近日,《沉默之丘》系列製作人岡本基在採訪中透露,系列復興計劃並不會止步於首批作品,團隊正在積極規劃第二波、第三波全新項目,為經典恐怖IP搭建長線發展布局。目前Konami已啟動多個新項目的研討工作,不過官方尚未公布具體項目清單,也未確認所有構想都會落地開發。

據悉,《沉默之丘》首批覆興作品於2022年10月的系列專題發布會集中公布,如今相關作品已陸續推出。在接受法米通專訪時,岡本基表示,團隊對現階段項目完成質量與玩家市場評價整體滿意,在此基礎上,團隊將持續探索系列未來的發展方向,持續盤活這一老牌恐怖IP。

談及系列重啟的核心思路,岡本基坦言,僅依靠單一重製作品,難以讓玩家認可《沉默之丘》的長期復興潛力。此前系列多款項目慘遭取消,導致大量玩家對IP重啟計劃心存疑慮、信心不足。為徹底扭轉玩家印象,Konami敲定了多作品並行的復興方案,除多款正統新作外,還推出了免費衍生作品《沉默之丘:簡訊》,豐富IP內容矩陣。

此外,初代《沉默之丘》重製版交由Bloober Team負責開發,該工作室曾成功打造口碑不俗的《沉默之丘2》重製版,具備成熟的系列開發經驗。背靠優質開發團隊與多階段項目規劃,《沉默之丘》IP的Revival圖正持續擴大。






