近日,Rockstar Games在《GTA6》預載公告中談及遊戲的主機性能表現,明確表示本作以30幀為目標幀率,將充分發揮當前世代主機的性能,呈現萊奧尼達州
廣闊而豐富的遊戲世界。

Rockstar在公告中表示,《GTA6》是從零開始完全重新開發的遊戲,從開發之初就圍繞當前世代主機打造,目標是在挑戰PS5和Xbox Series X|S性能極限的同時,維持遊戲各個環境與居民的細節密度和畫面表現力,並將30幀作為目標幀率。

此前,部分玩家一直期待《GTA6》能夠在主機上實現60幀運行,尤其是PS5 Pro
用戶。
不過,從Rockstar此次的說法來看,開發團隊顯然更加注重遊戲世界的規模、細節密度與視覺表現。

當然,官方目前使用的是「目標30幀」的表述,並未明確說明遊戲是否會全程鎖定30幀,也沒有完全排除未來推出其他幀率模式的可能。
最終表現仍需等待遊戲正式發售後的實際測試。






