Square Enix 旗下的《Final Fantasy VII 重生》預計將於 2026 年 6 月 3 日推出任天堂 Switch 2、Xbox Series X|S 以及 Windows 版。
作為「《Final Fantasy VII》重製計劃」三部曲當中的第二部作品,同時也是《Final Fantasy VII 重製版》的續作,《Final Fantasy VII 重生》將描繪主角克勞德與愛麗絲一行人為了追尋反派薩菲羅斯,從魔晄都市米德加逃離之後展開的宏大冒險故事。

Switch 2、Xbox Series X|S 以及 Windows 版《Final Fantasy VII 重生》的試玩 Demo 已於 2026 年 4 月 28 日正式發布。《Fami 通》編輯部有幸搶先體驗到了 Switch 2 平台上的試玩版本,下面將為大家帶來最新的試玩前瞻。
順帶一提,本次試玩版的內容涵蓋了從開場一直到 CHAPTER 2 結束的內容(到擊敗米德加爾特巨蛇後進入秘銀礦坑為止),並且存檔可繼承到正式版當中。
絲毫不遜色的性能表現
和前作《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》一樣,Switch 2 版的實際遊玩體驗完全不遜色於此前發售的 PlayStation 5 版和 Steam 版。

多個角色同屏混戰的高動作性戰鬥系統十分考驗硬體機能,然而本作的整體運行表現都非常流暢,沒有出現掉幀卡頓的情況,能夠毫無壓力地進行遊玩。
相比起前作,《Final Fantasy VII 重生》的世界變得更加廣闊,不僅自然景觀更加豐富,地形地貌也越發複雜,難免讓人擔心畫質和性能表現會不會受到影響。但老實說,除非十分細緻地去逐幀對比,否則幾乎察覺不到任何差異。

在試玩 Demo 的流程中,穿過卡姆的避難通道,初次踏入格拉斯蘭區域的場景可以說是一大高光時刻。而這次的 Switch 2 版對于格拉斯蘭那一望無際的壯麗景色也進行了完美的展現。
隨心所欲的動作連段
將伴隨 Switch 2 版、Xbox Series X|S 版、Windows 版的發售同步追加的「Game Boost」功能同樣值得一提(PS5 版和 Steam 版也預計會在後續更新中實裝)。

為了讓玩家更輕鬆地感受戰鬥和探索的樂趣,Game Boost 功能新增了多種強化輔助選項,比如「HP/MP 始終全滿」、「對敵人的傷害始終為 9999」、「各項道具(部分除外)的持有量始終維持在最大上限」等等。
如果一次性開啟所有的輔助功能,確實會出現遊戲挑戰性缺失的問題。但只要是在能自由打開主菜單的場景中,就能隨時開啟或關閉這些功能。因此,在自身 HP 或 MP 見底且缺乏消耗品道具時,多多使用該功能便能很大程度上省去回復體力的麻煩。對於只想要快速推進流程體驗劇情的玩家而言,這也是一個十分好用的功能(還能體驗到宛如二周目遊玩一般秒殺強敵的爽快感)。

不同角色之間的連攜攻擊是《Final Fantasy VII 重生》戰鬥系統最大的樂趣之一,但積攢連攜量表並不是一件易事。此時只需要開啟「連攜量表始終保持 MAX 狀態」的強化選項,就能隨心所欲地發動各種連攜技能,和隊伍內的同伴打出花里胡哨的技能連段。在挑戰戰鬥模擬器時,該功能也絕對是一大利器。
除此以外,這次還引入了「1.5 倍速」、「2 倍速」等加快遊戲速度的功能,能夠幫助玩家更快捷地推進劇情。
五一黃金周的絕佳伴侶

和《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》一樣,Switch 2 版《Final Fantasy VII 重生》也允許玩家圍繞著 Game Boost 功能,以自己最滿意的設置來體驗本作的劇情。如果你追求的是更精美的畫質,那用 PS5 或高性能 PC 來進行遊玩自然更有優勢。但如果你更看重「不受空間限制隨時隨地遊玩」這一點,那 Switch 2 版絕對是不二之選(當然,也包括 ROG Xbox Ally 和其他便攜式 PC 掌機)。

這次《Final Fantasy VII 重生》的試玩 Demo 不僅包含劇情內容,還涵蓋多個任務、戰鬥體驗、地圖探索、迷你遊戲和其他深度遊玩要素,能夠充分體驗到本作的魅力所在。如果深入體驗的話,大概能玩上 7~8 個小時






