隨著海盜題材《風啟之旅(Windrose)》的現象級火爆,一些玩家開始想起同樣題材的育碧「4A」級大作《怒海戰記》。

《怒海戰記》這款誕生更早的遊戲,首發價格高達70美元,短短半年內跌至10美元。該作由育碧新加坡工作室負責,據說前後共燒掉了8.5億美元預算。相比而言,《風啟之旅》的開發者只有幾十個,預算方面更是不到《怒海戰記》的零頭。

根據SteamDB顯示,《風啟之旅》在PC Steam上的同時在線峰值為22萬2134人,而2024年8月推出的《怒海戰記》其在線峰值只有2615人。簡單計算,《風啟之旅》在線峰值大約是《怒海戰記》的85倍。當然,《怒海戰記》當初登陸了多個平台,即使加上育碧自家PC平台以及主機,充其量也不會太多。
《怒海戰記》在Xbox平台發售三個月後,也遭到了超過90%玩家的放棄。同期PlayStation平台的情況也驚人地相似,尤其是在《盜賊之海》登陸該平台之後。而《風啟之旅》目前只登陸了PC平台。
《風啟之旅》發售六天,銷量成功突破100萬,對於一個尚在搶先體驗階段的遊戲來說,這樣的成就已經很了不起。







