隨著生成式AI在遊戲業爭議加劇,法律界發出嚴厲警告。遊戲智慧財產權律師Haley MacLean透露,過去一年,禁止使用生成式AI的合同條款已從大廠風控措施變為幾乎所有客戶的標配,連小型獨立工作室也普遍加入禁用AI生成素材及禁止將產品導入AI資料庫的樣板條款。她甚至會主動要求在宣發、測試等環節也禁用AI。

這一趨勢源於兩大壓力:一是市場強烈反感,玩家普遍排斥AI;二是版權致命漏洞——AI生成內容可能因訓練數據侵權,且開發者無法對其主張有效版權,他人可隨意挪用而無法維權。
MacLean批評部分大廠為降本用AI「偷工減料」,忽視法律風險,並以《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》為例警示3A廠商若不經人工實質修改AI資產,將面臨維權困境。


她預測未來幾年必現相關訴訟,「想又快又省的公司遲早栽跟頭」。當前行業正通過合同築起防線,但技術濫用帶來的法律與市場雙重風險,仍將是遊戲開發不可迴避的挑戰。






