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索尼揭示 PSVR2 開發歷史並展示原型

2023年07月20日 首頁 » 熱門科技

近日,索尼透露了PSVR2頭顯和手柄的開發歷史,並分享了原型圖像。

索尼揭示 PSVR2 開發歷史並展示原型

索尼表示,PSVR2 的開發始於 2016 年底,就在它為 PS4 推出最初的PSVR之後,這款頭顯在六年多後終於在今年早些時候推出。

PSVR2 的獨特功能之一是頭顯內振動電機。為了製作原型,索尼表示,其工程師將振動電機從 DualShock 4 遊戲手柄中取出,並將其放入早期的 PSVR2 原型中,發現增加了沉浸感。

雖然最初的 PSVR 使用 PS4 相機條來追蹤頭顯上的可見光條,但PSVR2功能通過位於角落的四個黑白魚眼攝影機進行了由內而外的追蹤。您還可以使用這些相機隨時查看周圍的真實世界。

索尼揭示 PSVR2 開發歷史並展示原型

但在構建由內向外追蹤之前,索尼最初嘗試在頭顯上使用紅外 LED,通過外部攝影機進行追蹤(Oculus Rift 使用的方法)以及用於 2D 攝影機透視的單個前置攝影機。

不過,索尼很快決定採用由內而外追蹤,並構建了許多原型,為四個追蹤攝影機找到理想的位置。但這不僅僅是工程師的任務,索尼表示,它與 PlayStation Studios 密切合作,以了解手部動作範圍對於持續跟蹤的重要反饋。

索尼揭示 PSVR2 開發歷史並展示原型

除了開發新的頭顯外,索尼還知道它必須開發PSVR2 Sense 手柄,而不是繼續使用 2010 年的 PlayStation Move 手柄,最初的 PSVR 將其用作跟蹤 VR 手柄。

索尼表示,PSVR2 Sense 控制器的開發也始於 2016 年,經歷了多次疊代,因為他們最初並不清楚他們想要構建什麼樣的手柄。

Sense最早的原型之一專注於整合拇指操縱杆和握把觸發器,為每個手指提供一個觸發器,但仍然被卡在末端的 PlayStation Move 球體追蹤。

索尼揭示 PSVR2 開發歷史並展示原型

但是,當索尼決定將位置追蹤功能移到頭顯上時,它也開始將紅外 LED 集成到手柄中,以便由頭顯的攝影機進行追蹤。

最早的原型將這些直接放在手柄上以測試概念,但索尼隨後轉向使用跟蹤環。

其中一個原型環設計看起來非常像 Valve Index,甚至在視覺上似乎使用了類似 Index 的握把,如 2018 年和2020年索尼專利申請所示。

但索尼最終選擇了當前的球體設計,發現它更適合從各個角度進行追蹤。

索尼揭示 PSVR2 開發歷史並展示原型

PSVR2已經上市五個月了,我們稱其為「主機VR 的重要一步,為那些想要在比 PCVR 設置更易於管理的軟體包中提供高端功能的人彌合了差距」,我們稱讚了其令人驚嘆的色彩和驚人的對比度,同時批評了其略微嘈雜的圖像。

雖然早期的一份報告聲稱PSVR2 銷量增長緩慢,但索尼在 5 月份透露,它在前六周內實際上已售出 60 萬台,超過了最初的 PSVR。

隨著PS5庫存終於準備就緒,以及《Firewall Ultra》、《惡靈古堡4重製版》和《王牌雷霆》等主要遊戲即將推出,索尼可能會在今年晚些時候為其最大的 VR 假日季節做準備。

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