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告別對抗 擁抱合作!《戰爭機器》前製作人新作不含PvP

2026年07月20日 首頁 » 遊戲速遞

在離開遊戲行業多年後,前《戰爭機器》《虛幻競技場》系列知名製作人Cliff Bleszinski正式宣布有意重返遊戲開發,而他正在醞釀的新作將做出一個令人意外的決定——徹底拋棄PvP多人競技模式。

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消息源自Bleszinski在接受遊戲媒體80 Level深度採訪時透露的內容。在這場罕見的深度訪談中,這位傳奇製作人不僅談及了自己的回歸計劃,更罕見地公開剖析了昔日工作室Boss Key Productions倒閉的始末,以及自己與酗酒鬥爭多年的個人經歷。

關於正在籌備的新項目,Bleszinski並未透露太多細節——項目顯然還處於非常早期的階段。但他明確了一件事:新作不會有PvP(玩家對戰)模式。

「祝所有涉足這一領域的玩家好運。我現在更喜歡PvE模式。」Bleszinski解釋道。他特別提到,「部落模式拯救了《戰爭機器2》,而且我相信這種模式會一直流行下去,因為玩家只想和朋友們一起上線打打殺殺,沒有花哨的東西,也沒有其他問題。」

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這一表態標誌著他個人創作方向的重大轉變——畢竟Bleszinski賴以成名的《戰爭機器》系列和《虛幻競技場》都以激烈的多人競技為核心。如今,他更傾向於打造純粹的合作體驗,讓玩家能與好友並肩作戰。

他還分享了一個有趣的靈感來源——「我走進家得寶就能看到琳琅滿目的武器庫。那裡的東西遠不止電鋸。」這句話似乎暗示,新作在武器設計上可能延續他標誌性的硬核風格,但將跳出《戰爭機器》標誌性鏈鋸槍的框架,探索更多可能性。

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Bleszinski其實已經以顧問身份重返了遊戲行業——他擔任了恐怖遊戲《Soul Walker》的創意顧問。這款3v1非對稱多人恐怖遊戲計劃於2027年登陸Xbox Series X|S和PC平台。這段經歷顯然讓他重新找到了回歸全職開發的感覺。

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