上周,EA和重生娛樂在美國洛杉磯舉行了《星際大戰絕地:倖存者》的媒體預覽活動,期間官方向媒體透露,該作將獲得一個全新的難度選項,這是首款遊戲《星際大戰絕地:隕落武士團》在推出時所沒有的。
據悉,《星際大戰絕地:倖存者》將在《星際大戰絕地:隕落武士團》的四種難度(故事模式、絕地武士、絕地大師、絕地宗師)基礎上添加「絕地學徒」難度,實際難易度介於「故事模式」和「絕地武士」之間。
一位重生娛樂開發者告訴外媒Sirus Gaming,根據他們收集的數據,在原版遊戲中,有40%的玩家選擇了「故事模式」,只有極少數玩家選擇了「絕地武士」難度,後者本來應該是遊戲正常的難度,但是兩個難度之間存在巨大的技能差距。
在續作中,重生娛樂希望給予玩家適當的難度來體驗遊戲,並鼓勵玩家繼續挑戰更高難度,所以引入了「絕地學徒」這個過渡遊戲難度。