據Respawnfirst報道,曾為玩家爭取權益、抵制遊戲徵稅的墨西哥議員伊萊斯·雷耶斯,聯合參議員路易斯·多納爾多·科洛西奧,正式向墨西哥國家競爭委員會(COFECE
)提交投訴,起訴索尼2028年全面停止發行PS實體遊戲的政策。

據悉,雷耶斯素來站在玩家立場,2025年她就憑藉權威研究佐證遊戲無暴力誘導性,成功否決了針對暴力遊戲的8%專項稅。此次二人發起投訴,核心矛頭直指索尼無盤化
政策帶來的諸多壟斷隱患。
投訴內容指出,2028年索尼全面取消遊戲實體介質後,墨西哥地區PS遊戲將僅剩數位商店唯一發售渠道。屆時索尼將完全掌控遊戲定價、發售規則,徹底終結二手遊戲交易、租借、置換的市場模式。低收入玩家無法再通過低價實體光碟購入遊戲,遊戲消費門檻大幅提升。

科洛西奧著重強調了數位版遊戲的核心弊端:玩家花費全款購買的數位遊戲,僅獲得臨時使用權限,所有權並不歸屬個人,索尼可隨時吊銷數位授權。他舉例佐證,2022年歐洲地區已有超500部付費影視內容被PS商店下架,PS3、PSV平台也曾出現數位內容收回的情況,玩家付費資產毫無保障。

除此之外,該政策還存在適配性短板。墨西哥本地高速穩定網路並未普及,如今3A遊戲普遍超100GB的體量,純數位發售模式會讓普通玩家面臨下載困難、遊玩受阻的問題。同時,開發者也將完全受制於索尼的抽成規則與平台條款,失去實體渠道的多元發行選擇,行業競爭生態將徹底失衡。






