據外媒Dexerto報道,經濟學家做出估算,《GTA6》11月19日發售當日,美國或有約150萬名員工缺勤,由此帶來的生產力損失大約為 10億美元。相關數據源自《國際商業時報》對巴塞羅那龐培法布拉大學經濟學教授José García Montalvo的採訪,測算以年薪70000美元為基準。

該測算指出,18至30歲男性會是請假群體的主力,科技企業或將承受最明顯的人員空缺衝擊。報道同時強調,結果僅為理論估算,並非確定數據,實際造成的影響仍有待觀察。美國勞工統計局數據顯示,2025年全美全職雇員年薪中位數約62600美元,本次估算所用薪資標準高出該數值約12%。

這一預測也側面體現遊戲極高熱度。不少玩家已經提前規劃假期,企業也開始預判員工缺席。Take-Two首席執行官Strauss Zelnick此前受訪時調侃,大量玩家會選擇在發售當天請病假,已有車企宣布當日暫停運營。

雖然遊戲發售可能造成美國短期生產力下滑,但也將為開發商Rockstar與發行商Take-Two創造可觀營收,發行方有望從這股消費熱潮中收穫豐厚收益。






