小高和剛這兩年在國內的高強度營銷效果還是不錯的,「你是誰?請支持XXXX」 這句帶貨話有網友製作了梗圖,在網上衝浪也經常刷得到。《終天教團》是小高給老東家打工的一部作品,開售當天的「發售不到一小時,漲價百分之六十,兩百秒變三百二」,還是在玩家圈引起蠻大節奏的,但遊戲的質量到底如何呢?

《終天教團》在流程中雖然縫合了很多玩法,但還是在文字冒險類的框架之內,是一款宗教題材的ADV作品。遊戲背景設定為地球戰爭頻發、自然破壞、世界混亂。

在此混沌之際,一個以「期盼全人類滅絕」為教義的新興宗教「終天教」誕生了,終天教籠絡信徒,迅速發展,以宗教為基礎建立了國家,成為了亂世之中倖存的一片安逸之地。
然而舉國歡慶的建國紀念日,終天教的領袖教宗卻慘遭謀殺和肢解分屍,而兇手就在五個部門負責人之間。

遊戲流程分為了序章→五個分支路線→終章,整體是ADV互動的玩法,但在分支路線部分,遊戲針對五個嫌疑人(部門幹部,下文統一稱呼為部長了)設計了五種全然不同的玩法。
分別是司法部—推理冒險玩法;衛生部—極限逃脫冒險玩法;科技部—多視角小說玩法;教育部—戀愛冒險玩法;安全部—潛行動作恐怖玩法。接下來,我將簡單分享下自己所選擇路線的遊玩體驗。

開局被肢解,但還有復活幣—序章
序章是比較常見的ADV玩法,玩家在遊戲中扮演的是慘遭謀殺肢解的終天教教祖。主角在失去所有記憶的情況下醒來,房間門進來的兩個天使向主角解釋現狀:
被謀殺的教祖因奇蹟「神之力」而復活,但目前所使用的身體只有四天的有效期,玩家需要在四天的時限內從無名嫌疑人中找出殺害主角的幕後兇手然後殺死他/她,完成復活儀式並恢復記憶。

第一天的時間、事件是共通的,主角潛入宗教中心大樓獲取各位嫌疑人的資訊。
而在第二次轉生之後,時限只剩三天,主角需要依靠玄學的「神之力」來確定哪個人是兇手,進入那個分支路線中,並展開偵查,讓對方承認罪行,最後殺死他完成復活儀式。

遊戲中的分支路線沒有順序要求,可以自由選擇先玩哪個。玩家不同分支的遊玩,能獲取不等的世界觀背景、宗教內秘密、教宗謀殺案一些具體線索和證據,這些資訊玩家能逐漸收集由此拼湊事件,但遊戲內主角的每次路線結束後的轉生記憶是不存在的。
僅憑開局第一天竊聽到的資訊也沒法判斷誰是兇手,所以流程要求就是所有路線都要走一遍。

開局主角失憶的設定,小高作品裡很常見了,像《槍彈辯駁》、《超偵探事件簿》都有,優點是能讓玩家和主角都是從白板狀態來接收遊戲的諸多資訊,代入感很強,不存在主角知道的資訊玩家不知道導致有的時候玩著一臉懵逼,邏輯不通。
但每次路線的重新選擇都要從第二次轉生開始再看一遍冗長重複的對話,雖然有快進鍵但也還很多餘。

俘獲她們的芳心吧—模擬戀愛篇
隨意選擇的分支走了教育部路線,這一路線的目標是攻略女孩子們。
教育部掌管的是國家的資訊、教育等方面,嫌疑人部長黑四館仄是一個穿著校服的病嬌戀愛腦,誤以為主角是男性而一見鍾情,卻給主角下毒,要求主角在校園內找到她並展開一次美美的戀愛。

遊戲的玩法就是很普通的校園模擬戀愛遊戲,玩家在校園內能找到三個姓氏為黑四館形象各異的三胞胎,需要在三天的時間內在校園內自選地點觸發相遇事件並分別為她們排解心事和解決煩惱。
在攻略的過程中選擇合適的選項增加角色好感度,滿好感度後進入表白事件,一輪的辯駁後拿下對方。

在本篇里,每個女角色雖然立繪、形象、性格、愛好等不同,但都是戀愛腦以及病嬌黑化的屬性。每攻略一個角色,在表白階段確認對方不是黑四館仄本人後主角都會逃跑,然後在第二天就會迎來一個黑化的女角色。

玩家需要在次日開展對三胞胎姐妹中的另一個展開攻略,同時要定期過去安撫下黑化的角色。但這點在遊戲內容上的表現太弱了,就次日攻略流程里浪費一兩個行動點數過去對話下就行,對話的內容還都是一樣的,有點敷衍了。

整篇的感覺就是中規中矩的戀愛模擬,劇情的發展也在意料之中。玩家遊走於修羅場的邊緣,實際就不是那麼回事,沒有引爆修羅場的情節還挺可惜。

回來吧,我的彈丸論破—推理探案篇
司法部路線,會遇到一個案中案(區別於遊戲主題的教祖被害案),玩家將在這篇化身「苗木誠」操控主角在封閉孤島內進行推理探案,挖掘案件的真相,識別幕後兇手。

玩家在調查教團司法部部長犬神軋時,與犬神軋一起被捲入一個國家首富久久里家族的遺產兇殺案。遊戲在這篇中依舊按照三天時限分為了三個階段,和同類小說差不多,每個階段都會有新的繼承人被殺害。
玩家在這三天需要對相關場景進行調查,對相關人物進行問詢,搜集證據來還原案件。

在本篇中,玄學的「神之力」讓主角有更強的偵探能力來洞察事物、話語等的異常之處,並以打響指的浮誇動作來呈現(簡單的理解為靈光一閃)。

遊戲在多個調查場景給了主角不一致的信任值(生命值),玩家在調查過程中如果對各種物品或者話語錯誤的使用了「打響指」的功能,就會扣除信任值,如果正確使用則會進一步分析出證據。
信任值耗光則會失敗,不過在大部分的調查場景中信任值和難度都比較寬鬆,而且還可以SL存讀檔大法來規避失敗。

本篇中在一些線索拼接和案件還原部分則是以六角格的形式和層層遞進的玩法來逐步推理,在這一過程中有的難度簡單有的難度則會更大,而且這一過程往往承接了上一部分的信任值,中途不能存檔,失敗進度會提前不少,在卡關窮舉的列出證據時會比較煩躁。

推理劇情方面整體是還算精彩有邏輯的,第一個案件的懸疑水平倒是沒那麼深,而第二個案件我在兇殺現場調查到一個證據時很自然的想到了柯南里的「腳踏車機關殺人事件」,第三個案件在調查之後則是對前兩個案件的一起收尾。
整體是一個跌宕起伏的本格推理懸疑故事,但是真相有點離譜了,人應該沒有那麼能計算和預測。

本篇給我的體驗確實不錯,有了那麼一絲《槍彈辯駁》的感覺,親身體驗調查和推理最後解開真兇的過程讓喜好的玩家玩的很爽,可惜缺少了最精彩辯駁環節,不夠燃。

遊戲在推理環節有比較明顯的因為翻譯不到位而給玩家帶來錯誤推理的情況(不止本篇,終章也有),不恰當的翻譯玩家有的時候沒能理解問題或者證據的關鍵部分,導致卡關然後窮舉的羅列證據。這點體驗不太好。
而且諸多NPC的存在感太低了,人物刻畫也不夠,感覺就純提供給玩家問話的工具人。

喊著什麼羈絆友誼的就燃起來了—多視角小說篇
在這個分支中,玩家會在多個角色之間使用他們各自的視角來進行遊戲。
因為是多視角小說的形式,在劇情樹方面玩家可以直觀的看到故事的發展,並在某條線路卡關鎖死時切換到另外的角色另外的時間線來推動劇情或者做出不一樣的選擇,由此來解鎖原本鎖著那條線的劇情。

玩家展開對科技部部長伊音照孤的調查,深入探索終天教國的科技研究中心。
在探索的過程中卻遇上了異教徒策劃的大規模恐怖襲擊,在面臨亡國危機的時候,主角和部長還有一個勞改犯攜手合作,於最危難的時候成功完成挽救之舉。

在本篇中,隨著流程推進,玩家可以切換四個視角來推進遊戲劇情。雖然沒有同類遊戲可操控的角色那麼多,但幾個角色的性格、想法都刻畫的比較到位。

特別是本篇是唯一一個玩家能以嫌疑人視角來遊玩的章節,在這個過程中伊音照孤角色描繪的特別真實,為了達到目的不擇手段的行事方式、無論何時絕對的理性解決優先級別最高的問題、孤僻冷漠的人設、唯一夥伴犧牲時放棄一切的態度等等等等。
得益於第一視角的體驗,本篇嫌疑人部長的塑造確實遠比其他篇章更細緻的多。

值得一提的是,在本篇的內容中,埋了非常多的線索會在其他分支路線上有體現。建議對話不要快進,否則容易忽略零散分布的伏筆,在後續就少了一份「原來如此」的驚喜感。

來參加死亡直播吧—極限逃脫篇
致敬《極限脫出》的一篇,主角在調查衛生部部長丑寅幽玄的過程中和一群人被迫捲入一場死亡遊戲的實況直播。
玩法上是,在類迷宮的封閉室內沿著通道進行移動,不斷尋找前方的道路,同時要和遇到的其他人物在各種規則之內展開緊張的心裡博弈。在這篇中,從斜俯視角更換為第一視角,而且移動方式也變成了很復古的左搖杆全操控前進、轉向、掉頭。

遊戲依據角色的三天時限也分為了三個階段,第一個階段和人盲比自身數字大小,數字小的角色會死亡,第二個階段則是搶奪機關,第三階段才是密室解謎逃脫。
然後在這三個階段塞了特別特別多的解謎小遊戲,同色球連連看、塞俄羅斯方塊填補空間的、華容道拼圖的,重複的上來,倒是有難度的區別,但反正就這三大類。

整篇給我的感覺其實比較一般,劇情有點撕裂和莫名其妙。而且一點也不極限,沒有急迫感和緊張感,人性的善惡甚至比我想像的還普通和簡單。

直面神秘殺人魔吧—恐怖潛行篇
動作性最強的一篇,但只是相對其他篇章來說。主角在調查安全部部長伏蝶曼殊時意外被一個穿著卡通人偶服飾獨眼的神秘殺人魔追殺,迫不得已的情況下和伏蝶曼殊聯手進行抵抗。

在本篇中,遊戲視角轉變為俯視角,需要在3D構建的關卡中進行逃亡,躲避恐怖人偶的追殺。遊戲在這篇總共有五個關卡,對應了不同的場景和畫風,每個關卡有多個地圖,可能是多樓層也可能是多區域的形式。

玩家需要一邊躲避殺人魔的追擊,同時一邊要破解機關、尋找道具、維修物品、激活系統、搬運重物等等等等的解謎過程來推進流程獲得「鏡子」這個保命物品。

本篇給我的遊玩體驗是比較不錯的,整體的故事性還可以,中期以為洞察劇情的時候又反轉了。恐怖程度一般,也沒有突臉,只有幾個必觸發的逃亡。

殺人魔會隨機刷新在關卡內的區域,沒有聲音索敵和透視牆壁的情況,只有面前一片狹小的視野,移動速度也不快,玩家可以很輕鬆的用上帝視角來提前發現他並繞過或者乾脆就隔牆忽視它,再不濟的時候也有無敵的安全柜子可以躲藏。
遊戲毛骨悚然的氛圍營造的很好,場景的道具、細節,殺人魔的音效等。

不過關卡的建模略粗糙,角色奔跑的動作有點僵硬,解謎有點重複了等等,但製作組之前的作品也沒有類似經驗,面向的玩家也不一定都喜歡這類型的玩法,所以難度有做調整,完成效果能有這樣已經很滿意了。
就是中間遇到個臉上躲柜子遇到死關BUG,而逃亡地圖裡不讓存檔。

五條路線都通關後,主角能恢復每個分支的記憶再度和玩家處於同一資訊水平,掌握一樣的情報。
在尾章中,角色能貫穿每條路線的線索來推進劇情,很多伏筆也在此回收,故事的發展反轉很多,總的來說完成了一個不錯的收尾,是多結局的。至於其他的就不多做劇透了,值得體驗。

遊戲的美術風格和視覺體驗非常棒,鮮艷度極高的配色,人物的發色和服飾、城鎮的風貌和景觀、小國的風俗和科技等等,讓玩家看著異常舒服,整體的設計很突出宗教的特色和那種奇幻偏玄學的感覺。
配音水平全在線,小高作品這方面完全不用擔心,超喜歡妃瑠的小蘿莉配音。

總結的話,本作整體給我的體驗是很不錯的。多種文字冒險玩法的融於一體,給玩家帶來了更多層次的體驗。
但大雜燴的形式註定了有部分玩家喜歡這個,有部分玩家討厭那個的眾口難調,如果讓我按喜好排序的話是推理探案→恐怖潛行→多視角小說→極限逃脫→戀愛模擬。

總結:8.5/10
優點:
- 多種文字冒險玩法的糅合
- 劇本深度和世界觀的設計都不錯
- 分支路線資訊的穿插和敘事
- 宗教、奇幻特色鮮明的美術風格
- 全員在線的超棒配音

缺點:
- 冗長重複的對話沒法跳過
- 漢化有AI痕跡,大部分也還好,主要還是推理時不準確的問題和證據描述太難受了
- 惡性卡關BUG,很多人在多視角小說那遇到了,我自己則是在恐怖潛行遇到了,卡柜子里出不去,怪也不進來,還沒法存檔
- 玩法之間的水平還是參差不齊,有的玩法淺嘗輒止了