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《惡靈古堡:安魂曲》劇情DLC製作中

2026年03月11日 首頁 » 遊戲速遞

於2月27日發售的《惡靈古堡:安魂曲》,不僅Steam同時在線人數創下新高,遊戲PS5版本的通關率已經超過6成,官方於昨日宣布了全新的劇情DLC計劃。

惡靈古堡安魂曲劇情DLC製作中

《惡靈古堡:安魂曲》是為紀念《惡靈古堡》系列30周年而推出的最新作品。該作可在PC(Steam)、PS5、Nintendo Switch 2和Xbox Series X/S平台遊玩。遊戲的主角分別是FBI探員葛蕾斯·艾許克羅夫特和反生化恐怖組織DSO的特工里昂·S·甘迺迪。在調查一家廢棄酒店發生的一系列神秘死亡事件的過程中,兩人逐漸直面各自的過去,最終命運交織在一起。浣熊市——該系列的起源地之一——也再次回歸。葛蕾斯的路線以潛行為主,營造出一種生存恐怖氛圍;而里昂的路線則更加注重激烈的戰鬥。

惡靈古堡安魂曲劇情DLC製作中

卡普空於3月4日宣布全球銷量突破500萬份。Steam版本同時在線玩家人數峰值超過34萬,創下《惡靈古堡》系列在Steam平台的新紀錄。「菜鳥特工」成就/獎盃(完成任意難度劇情即可獲得)在PS5版本中的完成率約為60%,Steam版本約為56.6%。作為對比,Steam平台上前作的成就完成率分別為:《惡靈古堡7》為47.0%,《惡靈古堡8:村莊》為57.6%。

惡靈古堡安魂曲劇情DLC製作中

考慮到遊戲僅發售兩周《惡靈古堡:安魂曲》有著很高的通關率,根據追蹤遊戲通關時間的網站 HowLongToBeat 的數據,這款遊戲的平均通關時間為 10.5 小時。從劇情通關所需時間來看,它的內容似乎比上述其他遊戲更加豐富。

《惡靈古堡:安魂曲》融合了恐怖和動作元素,這或許是其通關速度較快的原因之一。例如,2017 年發售的《惡靈古堡7》雖然已經發售九年,但通關率卻相對較低。這款遊戲標誌著該系列從以往以動作為主的風格回歸,重新回歸了純粹的恐怖遊戲本質。遊戲引入的第一人稱視角和大量的驚嚇元素可能導致許多玩家在通關前就放棄了。

惡靈古堡安魂曲劇情DLC製作中

《惡靈古堡:安魂曲》採用了雙主角設定,主角之一是系列中最受歡迎的角色之一——里昂,讓玩家能夠以較為平衡的方式體驗恐怖與動作元素。遊戲的設計既不會過於恐怖也不會讓人感到單調,再加上獨特的角色和故事情節,或許正是其高通關率的體現。

惡靈古堡安魂曲劇情DLC製作中

在官方X賬號上,《惡靈古堡:安魂曲》總監中西晃史宣布遊戲後續更新計劃,追加劇情DLC目前正在製作中。

據製作人中西晃史透露,該擴展將允許玩家「更深入地探索《安魂曲》的世界」。不過,由於開發需要時間,其具體內容及發售日期均未公布。

惡靈古堡安魂曲劇情DLC製作中

在等待大型DLC的同時,更近期的更新已提上日程。首先是玩家期待已久的拍照模式即將上線,允許大家在遊戲過程中拍攝精美的照片。此外,開發團隊還準備了一款迷你遊戲,預計將於5月左右推出。

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