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玩家希望《魔獸世界:永恆》改進飛行效率

2026年10月20日 首頁 » 遊戲速遞

隨著《魔獸世界:永恆》正式版的臨近,玩家希望暴雪調整遊戲中一些不合理的飛行路線。

玩家希望魔獸世界永恆改進飛行效率

Reddit上的一篇帖子以雷霆崖到棘齒城為例,雖然兩個飛行點是連通的,但在無限服,航空公司要繞兩個彎,分別經過陶拉祖營地和十字路口。有趣的是,如果你從雷霆崖先飛十字路口,落地之後再轉棘齒城,要的時間反而比直飛時間短,費用也更低(直飛2銀97銅,轉飛2銀9銅),這顯然是不合理的。

直飛:

玩家希望魔獸世界永恆改進飛行效率

轉飛:

玩家希望魔獸世界永恆改進飛行效率

玩家希望魔獸世界永恆改進飛行效率

這可能是無限服的Bug,因為在永久60,雷霆崖飛棘齒城只經十字軍口,並沒有陶拉祖營地。不過在60年代,確實有很多奇葩路線,平白浪費玩家時間,包括像部落如果不開辛特蘭的飛點,從東瘟飛任何地方都要繞回幽暗城。

永久60:

玩家希望魔獸世界永恆改進飛行效率

玩家希望魔獸世界永恆改進飛行效率

從費伍德的血毒河到灰谷的佐拉姆加前哨站,竟然要繞回碎木崗哨,可能還不如直接騎馬跑過去。

玩家希望魔獸世界永恆改進飛行效率

希望未來改進,畢竟時間就是金錢。

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