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陶德承認《上古捲軸6》開發太久:我們必須把它做好

2026年06月24日 首頁 » 遊戲速遞

自《上古卷軸6》首支預告公布以來已過去8年,遊戲至今仍未確定發售日。Bethesda執行製作人陶德·霍華德在最近接受採訪時,公開回應了本作漫長的開發周期。

陶德承認《上古捲軸6》開發太久:我們必須把它做好

霍華德表示,這部傳奇系列的第六部作品是工作室目前規模最大的項目,絕大多數成員正在全力投入開發。當被問及為何長時間保持沉默時,他坦誠地承認:「我們知道必須把它做好,而且時間確實已經過去很久了。」這番話雖然未讓發售日期更加清晰,但至少表明管理層意識到粉絲的疲憊情緒,並將產品質量置於開發速度之上。

陶德承認《上古捲軸6》開發太久:我們必須把它做好

漫長的開發周期不僅讓玩家焦慮,也引起了微軟新領導層的關注。據稱,新任Xbox負責人阿莎·夏爾馬打算推動Bethesda優化開發流程、縮短製作周期。與此同時,Xbox高層已看到遊戲的實機成果——內容負責人麥特·布蒂證實他本人已觀看過實機演示,稱讚遊戲看起來非常棒,開發進展順利,但公司只會在合適的時機正式展示。

陶德承認《上古捲軸6》開發太久:我們必須把它做好

鑑於《上古卷軸6》完全缺席了近期6月的Summer Game Fest展會,未來幾個月內恐怕不會有新消息。媒體和分析人士推測,今年年底的The Game Awards頒獎典禮可能是玩家最早看到新預告的窗口。

 

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