宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

青沼英二透露為什麼要做《薩爾達:時之笛 重製版》

2026年11月03日 首頁 » 遊戲速遞

在任天堂官方訪談中,薩爾達系列製作人青沼英二透露,重製《時之笛》的初衷之一,是讓新加入團隊的開發者深入理解這部作品對系列的核心意義。

青沼英二透露為什麼要做薩爾達時之笛重製版

他提到,今年恰逢《薩爾達傳說》初代發售40周年,作為系列製作人,他一直在思考合適的紀念方式。由於團隊中不少成員只參與過較新作品的開發,他擔心他們未必真正領會《時之笛》對整個系列的重要性。

青沼英二透露為什麼要做薩爾達時之笛重製版

青沼英二表示,儘管部分開發者對《時之笛》有模糊印象或童年遊玩經歷,但他更關注的是這些成員未來製作新作時,能否正確理解並消化這部經典。他認為,通過系統學習原版的遊戲結構與開發思路,並親手完成完整重製,團隊成員有望獲得新的啟發,並將這些經驗融入後續開發中。

青沼英二透露為什麼要做薩爾達時之笛重製版

基於這一考量,團隊認為當下正是重新審視《時之笛》的合適時機。本作將於11月5日獨占登陸Switch 2平台,由HokWai Ng擔任總監,這也是他在任天堂首次以總監身份主導遊戲開發。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新