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《赤血沙漠》為AI生成素材致歉 是故意的還是不小心?

2026年03月23日 首頁 » 遊戲速遞

《赤血沙漠》本就深陷口碑兩極分化的困境,在 Steam 上獲評「褒貶不一」,玩家也紛紛吐槽操作手感問題,如今遊戲內又被曝出使用 AI 生成素材,無疑是雪上加霜。從多出來的肢體,到畫風詭異、如同噩夢般的馬匹建模,該事件引發了玩家與非玩家群體的強烈不滿。

 

對此,開發商Pearl Abyss作出回應,其說辭與 法國工作室Sandfall Interactive針對《33號遠征隊》的表態十分相似:「在開發階段,我們曾藉助實驗性AI生成工具製作部分2D視覺道具,用於早期開發疊代。」

 

「這類素材能讓我們在製作初期快速把控遊戲的基調與氛圍。不過我們的初衷始終是,在美術與開發團隊完成最終審核後,將這些素材替換為符合我們品質標準與創作方向的原創內容。」這番表態,與拉瑞安工作室此前在《神界》系列中嘗試使用 AI 素材、卻因大規模反對而被迫調整的做法如出一轍。

Found this AI Painting.
by u/Rex_Spy in CrimsonDesert

 

當然,Pearl Abyss也承認並非所有 AI 素材都完成替換,部分內容「被意外納入了最終發售版本。這不符合我們的內部標準,我們對此承擔全部責任。」

此外,該公司未按 Steam 平台政策披露使用生成式 AI 工具的行為也招致眾怒,開發商對此也予以承認:「我們也意識到,本應明確披露 AI 工具的使用情況。儘管這些工具主要用於開發早期,且我們本計劃在發售前替換相關素材,但這並不能成為我們缺乏透明度的藉口。我們為這些疏忽致以誠摯歉意。」

目前,開發商Pearl Abyss正「對遊戲內所有素材開展全面審核,並著手替換所有受影響內容」。預計現有問題素材會在後續補丁中更新,但暫無具體上線時間。同時,公司也在「審視並完善內部流程,確保未來與玩家溝通時能做到更透明、更一致。」

《赤血沙漠》為AI生成素材致歉 是故意的還是不小心?

在此風波之前,該工作室還在慶祝遊戲發售首日銷量突破200萬份。其Steam在線玩家峰值曾超23.9萬人,而本周末這一數據再度小幅攀升,當前峰值已達24.8萬人。

《赤血沙漠》為AI生成素材致歉 是故意的還是不小心?

《赤血沙漠》現已登陸Xbox Series X/S、PS5與PC平台。儘管遊戲在畫面、戰鬥與探索玩法上各有亮點,卻也存在不少瑕疵,同時劇情與遊戲敘事風格遭到負評。

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