遺蹟2遊戲裡的各大地圖是是隨機性關卡模式,有些小夥伴對隨機機制不是很了解,這裡給大家帶來了遺蹟2隨機機制解析,詳情一起來看下文中具體介紹吧。
遺蹟2隨機機制解析
1.遊戲中每個大地圖就相當於一個世界,每個地圖會有幾個不同的主線。
2.開啟新地圖時,玩家會隨機到不同的主線,也就會產生不同的地圖關卡。
3.洛斯曼兩個主線就對應宮殿庭院/莫洛療養院兩種地圖,每張大地圖都有若干小區域,激活各區域水晶後可以自由傳送,玩家從進入地圖的初始位置就能判斷自己進入了哪條線路。
例如在宮殿庭院時,最後的boss是城堡中的雙王。
莫洛療養院最終boss則是織夢者。
注意各個地圖中的關卡跟主線息息相關,例如宮殿庭院主線中就不會出現莫洛療養院的地圖關卡。
遊戲遺蹟2隨機機制解析給大家分享完畢,剛入坑的萌新小夥伴如果地圖的隨機機制不清楚的話,不妨先看文中的講解。