《文明帝國VII》將加入自發布以來最受期待的功能:全程使用同一個文明進行遊戲。近日Firaxis工作室透露正在內部測試一個新模式,其允許玩家從遊戲開始到結束全程使用同一文明。

《文明》系列前幾作均採用「全程單文明」玩法機制,但Firaxis在《文明帝國VII》中推出了「時代」系統,強制玩家在三個不同時代中,每個時代都選擇一個全新文明。這種設計旨在讓大戰略更貼近歷史真實,藉此鼓勵玩家完成遊戲,而非因感到無聊而中途放棄。但玩家們的偏好似乎很明確,《文明5》《文明6》的Steam同時在線人數均高於《文明帝國VII》。

從玩家體驗來看,「時代」系統落地效果非常生硬。在一局遊戲中頻繁切換文明,讓玩家對自己建設的帝國產生割裂感,削弱了該系列標誌性的權力幻想核心體驗。

現在Firaxis終於聽勸了,正在測試新模式,「讓玩家能以同一文明連續遊玩各時代,允許玩家從任意時代選擇一個文明,並帶領其走過歷史長河」。實現該功能可能需要進行「拼湊設計(Frankensteining)」,例如近代文明(如法蘭西帝國)需借用探索時代或古代文明的建築、單位和加成,反之亦然。不過工作室可能會有更具創意的解決方案。






