隨著2025年步入尾聲,外媒Push Square編輯部陸續揭曉了年度各大獎項的歸屬。在競爭激烈的最佳美術指導評選中,PS5平台今年展現了驚人的視覺統治力,最終由一款充滿創意火花的RPG黑馬笑到了最後。
獲得銅獎的是Sucker Punch開發的《羊蹄戰鬼》。這款遊戲再一次證明了開發組是懂風景黨的。我們在遊戲中無數次停下腳步,只為在那令人窒息的蝦夷地風光中深呼吸。遊戲系統甚至智能到令人髮指:當你靠近懸崖邊緣時,鏡頭會自動拉遠,只為呈現更宏大的絕景。正如前作《對馬戰鬼》一樣,本作對高飽和色彩和光影技術的運用達到了爐火純青的地步,每一幀都是壁紙。即便是在殺得血流成河的戰場上,這依舊是一塊美得令人心碎的畫布。

銀獎歸屬於AdHoc Studio打造的《超英派遣中心》。這部作品明顯汲取了美漫和動畫劇集的靈感,為玩家端上了一場色彩斑斕的視覺盛宴。極具辨識度的人設加上連貫的視覺體驗,讓人感覺不僅僅是在玩遊戲,更像是在看一部頂級動畫。對於這種互動敘事類遊戲而言,要在玩家無法掌控鏡頭的情況下做好場景調度極具挑戰,但製作組從第一集開始就完美拿捏了這種觀看與遊玩之間的平衡感。

惜敗獲得金獎的是小島秀夫的《死亡擱淺2:冥灘之上》。從圖形技術和硬實力來看,這款遊戲絕對是當今業界的頂流。但這不僅僅是技術堆料,更在於其背後那股近乎偏執的藝術追求。從小島秀夫那標誌性的細膩世界構建,到甚至有些照片級寫實的開放世界景觀,再到每一個角色、載具和敵人的設計,都透著一股奢華的藝術氣息。即便你在遊戲中送了幾百小時快遞,依然會發現這片海灘上有新的視覺驚喜在等著你。

最終斬獲白金大獎的年度最佳美術,是《光與影:33號遠征隊》。或許它沒有索尼第一方那樣燃燒顯卡的誇張技術力,但勝在純粹的創意爆發。那種不斷變化、破碎重組的超現實環境設計,以及層出不窮、讓人san值狂掉卻又欲罷不能的敵人造型,構建了一種獨特的美學護城河。它雖然黑暗陰鬱,卻絕不沉悶單調,大膽的用色和爆炸般的視覺特效相得益彰。外媒評價稱,這種古怪而宏大的美術風格將在幾十年後依然被玩家津津樂道,它贏在了無可替代的獨特性上。







