宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

3A大作只需兩年!《幻想生活i》製作人盛讚AI功能

2025年12月29日 首頁 » 遊戲速遞

儘管面臨玩家社群的普遍反對,生成式人工智慧在遊戲開發中的應用已成為不可逆的趨勢。近日,曾開發《雷頓教授》、《閃電十一人》、《幻想生活i》等知名遊戲的Level-5公司社長日野晃博公開表示,生成式AI有潛力將當前臃腫的AAA級遊戲開發周期,從漫長的5至10年,大幅縮短至僅2年。

 

3A大作只需兩年!《幻想生活i》製作人盛讚AI功能
 

 

日野晃博在社交平台闡述了他的看法:「它(生成式AI)可能會將我們從開發AAA遊戲需要5-10年的世界,轉變為我們每兩年就能享受到它們的世界。」 他認為,將AI視為「邪惡」之物可能有害於技術發展,業界應將其視為推動進步的工具。他還透露,許多開發者已在實踐中使用生成式AI來提升效率,只是大多未公開其應用。

這一預測與行業巨頭的動向不謀而合。索尼等公司此前已公布利用AI加速開發的計劃。日野晃博與Level-5公司因使用ChatGPT等AI工具輔助設計角色,近期已持續受到玩家的強烈批評,這也反映出玩家群體對生成式AI應用根深蒂固的負面態度。

  

 

當前局面呈現出明顯的矛盾:一方面,業界領導者堅信生成式AI在提升效率、革新生產流程方面將帶來革命性影響;另一方面,玩家社區對其在核心創意環節的介入抱有極大的警惕與牴觸。可以預見,在未來一段時間內,關於這項技術的倫理爭議與實用價值之爭仍將持續。

你們對此怎麼看呢,能接受AI製作遊戲嗎?歡迎來留言區討論。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新