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遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

2023年07月25日 首頁 » 其他


【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王歷史上的牌組

【苦選大法師】(第二期)

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【基本數據】

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

參考構築(2000年9月28日)

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

【牌組解說】

【苦選大法師】是以誕生於第一期的【黑暗大法師】為基底、融入了「苦澀的選擇」和「補充要員」的特殊勝利牌組。

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

「從牌組選5張卡給對手確認。對手從中選1張。那張卡加入手牌,其餘的捨棄進入墓地。」

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

「自己墓地中存在5張以上怪獸卡的時候可以發動。可以從自己的墓地中選擇效果怪獸以外、攻擊力在1500以下的、最多3張怪獸卡加入手牌。」

其中「補充要員」誕生自2000年9月28日發售的《Curse of Anubis -阿努比斯的詛咒-》 ,它能夠更加高效的活用「苦澀的選擇」的堆墓能力,此外還採用了同時期出現的各種蘇生卡,牌組構造與第一期的【黑暗大法師】有著很大差異。

正如上面的參考構築所示,這個牌組最流行的做法就是儘可能的堆砌蘇生卡。由於不能再像第一期那樣闊氣的使用抽濾了,所以轉變成了反覆利用「三眼怪(調整前)」等檢索卡的構築。

怪獸卡基本上都是以「三眼怪(調整前)」「黑森林的魔女(調整前)」「殺人番茄」為主,再單插1張「暗之假面」。是否採用「神聖魔術師」要看玩家的個人喜好,如果採用的話就得想想如何安排有限的卡位。

牌組的基本動作如下:

①:用「苦澀的選擇」選身體以外的4個部位和1張「補充要員」。對手一般不會選「補充要員」,所以結果是隨便1張屍塊入手,另外3張和「補充要員」進入墓地。

②:用檢索卡檢索「暗之假面」。

③:用「暗之假面」回收墓地的「補充要員」。

④:用「補充要員」回收墓地的3張屍塊。

⑤:用檢索卡檢索身體部位。

這套流程的不確定要素較少、達成率也相對穩定。

最難受的點在於必須發動2次檢索效果,但是由於我們採用了豐富的蘇生卡,因此可以較為輕鬆地反覆利用同一張檢索卡。另外,沒有抽到「苦澀的選擇」的情況下,也能通過使用5次檢索卡的效果、強行達成特殊勝利條件。

為了輔助這些蘇生卡,零零星星的開始有人採用「颶風」,彈回自己的「活死人的呼聲」「過早的埋葬」,以便重複利用。彈回「活死人的呼聲」的話,復活的怪獸就會被破壞,但是那兩張檢索卡本來就是要去墓地的,所以也不算負面效果。

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

「場上所有魔法·陷阱卡回到手牌。」

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

活死人的呼聲「從自己墓地選擇1隻怪獸、攻擊表示特殊召喚。這張卡離場時那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時這張卡破壞。」

另外,由於這個牌組的基本戰術是打撈,所以對手牌破壞有一定耐性,比起之前只要有部件被送墓就註定無法獲勝的古老構築有了很大的改善。

但是唯獨身體部位是效果怪獸,無法被「補充要員」打撈,如果身體部位被削掉的話還是會失去勝利手段,所以一般不會再初期就檢索它。

然而在對陣【牌組破壞】的時候就必須考慮從牌組直接被送去墓地的風險,被「電子壺」「混沌壺」拉出場的話也一樣,都是需要警戒的情況。

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

「反轉:破壞場上所有怪獸。雙方從自己牌組最上方開始翻5張牌、將其中所有4星以下的怪獸卡以任意的表示形式放到場上。」

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

混沌壺「反轉:雙方將場上的怪獸卡全部放回其持有者的牌組並洗牌。之後從牌組上翻卡、直到翻出和加入牌組的數量相同的怪獸卡為止。將它們里側守備表示放置在場上。其餘的卡送進墓地。」

最現實的回收方式,應該是用蘇生卡把身體部位復活,然後用「企鵝士兵」之類的彈卡類卡牌進行回收。只不過這個動作實在太繁瑣了,很容易被妨礙,如果不能保證一定能回收,也可以乾脆選擇放棄……

總的來說,【苦選大法師】這個COMBO牌組的完成度很高,在環境中具有一定的地位。實際上它也的確在當時與【Good Stuff】和【牌組破壞】三分天下,留下了許多戰果,而且沒有受到卡池變化的影響,一直活躍到了2000年末期。

然而,在2001年1月15日官方進行了大規模限制改訂後,這個牌組遭到了大幅削弱。

「苦澀的選擇」和「補充要員」被指定為限制卡,「三眼怪(調整前)」等關聯卡牌也被打壓,餘下的殘缺牌組很難再穩定地達成COMBO,最終悄然從環境中消失。

【實際上根本不存在 苦選三眼怪】

在以前的文章中也有提到過,雖然經常被誤解,但坊間流傳很廣的「苦選三眼怪」其實並沒有肆虐過環境。「苦澀的選擇」誕生時,「三眼怪(Vol.6)」已經被調整過效果了,所以這個COMBO實際上並不存在。

這裡簡單介紹一下「苦選三眼怪」:

①:用「苦澀的選擇」選「三眼怪(Vol.6)」「黑森林的魔女(Vol.6)」合計5張,其中4張送入墓地,1張入手。

②:送入墓地的檢索卡起效果,檢索4張屍塊。

③:回合結束時手牌超出了限制、需要調整手牌時將入手的檢索卡捨棄,檢索最後的屍塊。

簡單來說,這個COMBO只用1張「苦澀的選擇」就能獲得勝利,是一種即死COMBO。由於初期的這兩張檢索卡從哪裡送去墓地都可以發動效果,所以才有類似的COMBO出現。

只要手牌超過了7張,自己的結束階段就要捨棄手牌,因此即便檢索卡一開始就上手了也沒有問題。當然要是一開始上手了5張以上還是會有問題,但這個概率即便可以無視。

這套COMBO一看就是屬於最兇惡的那一類,且不說它實際上不存在,即便是存在,也肯定會被規制,不可能長期活躍在環境中。「苦澀的選擇」誕生於2000年4月20日,於2001年1月15日遭到規制,就算是以煞筆聞名的k社,也不會放任這個COMBO九個月不管。

話雖如此,然而當時的玩家們缺乏確認裁定的手段,產生對這種誤解也是沒辦法吧。或者應該說「玩家們不好確認卡牌效果的裁定」這點正是k社的一個煞筆之處,在這樣的大環境下很難要求當時的玩家完整了解規則。

【總結】

以上就是【苦選大法師】的相關內容。

這個牌組自誕生以來一直活躍在環境上位,但進入2001年後立刻就被限制改訂製裁,之後很快就淡出環境。

然而【大法師】系牌組的活躍並沒有就此終止,同年4月19日,它又通過採用「生還的寶牌」重生為了【寶牌大法師】,而這【寶牌大法師】是特化了先攻1回殺的牌組,兇惡性遠超【苦選大法師】。

對看到這裡的諸位表示感謝。

這次的封面:

遊戲王歷史上的牌組 第二期 【苦選大法師】

P站id:101288428第4張

【遊戲王環境史·目錄】


(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/exodia-painful-choice)


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