Nexon正試圖將《ARC Raiders》的成功複製到其未來的產品組合中。這款射擊遊戲已成為公司營收的重要貢獻者,並證明了其西方市場擴張戰略的可行性。

《ARC Raiders》在2026年第二季度創造了超過183億日元的收入。
Nexon總裁兼CEO李政勛表示,這款遊戲的意義遠不止亮眼的商業成績。"《ARC Raiders》證明了Nexon旗下的Embark Studios團隊已經摸索出一條能夠在由老牌系列主導的高利潤西方市場中突圍的開發與發行路線。這是Nexon一項全新而強大的能力,我們打算將其大規模複製。"
Nexon計劃於10月通過"Frozen Trail"——自發售以來最大規模的內容更新——來持續支持這款射擊遊戲。該更新將加入新地圖、武器、敵人、道具和服裝,以及付費高級獎勵通行證。公司預計此次更新將有助於召回流失玩家,同時吸引新玩家加入。
《ARC Raiders》目前也正通過與騰訊的合作在中國市場進行測試。7月進行的封閉測試註冊量超出了預期目標,Nexon表示早期關於遊戲本地化的反饋令人鼓舞。
Embark Studios CEO兼Nexon執行董事長派屈克·索德倫德也強調了這款遊戲的開發歷程,將其作為公司"少而精"戰略能夠成功的有力證據。"最近,《ARC Raiders》展示了'少而大'的理念如何奏效,提供了一種全新的開發模式。一個小團隊,運用新技術,憑藉一個新鮮創意,九個月內賣出了1630萬份。"
這款遊戲的亮眼表現正值Nexon試圖在成熟系列之外實現多元化之際。其三大主力系列在第二季度貢獻了812億日元收入,同比下降5%;而較新的及其他作品收入則增長了20%,達到399億日元。《ARC Raiders》是這一增長的重要推動力。
Nexon現在計劃將《ARC Raiders》和《冒險島》系列擴展中積累的經驗應用到其他項目中。即將推出的作品包括2026年的《阿拉德:放置RPG》、《潛水員戴夫》移動版、《碧藍幻想:Relink》和《TEMPPAL: OVERGEARED》,以及2027年起的多個《地下城與勇士》項目和其他作品。






