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告別原地瞬移!Virtuix 360度全向跑步機加入Made for Meta計劃

2026年02月18日 首頁 » 熱門科技

告別原地瞬移!Virtuix 360度全向跑步機加入Made for Meta計劃

2月18日消息,全球領先的全身 VR 系統開發商Virtuix正式宣布加入Meta 的 「Made for Meta」 官方授權計劃。

這就意味著其旗下搭載AI技術的(Omni One)成為該計劃首款認證的全向跑步機類VR周邊設備,正式實現與Meta Quest系列頭顯及遊戲的官方兼容。

告別原地瞬移!Virtuix 360度全向跑步機加入Made for Meta計劃

Omni One 的核心亮點如下:

1、全方位自由度: 採用直徑僅約 1.2 米的緊湊設計,玩家可以 360 度自由行走、奔跑、蹲下、跳躍甚至後退,所有動作都能實時同步到虛擬世界。

2、AI 動力追蹤: 利用 AI 驅動的 3D 重建與運動追蹤技術,相比傳統方案更精準地捕捉玩家步幅與速度,提供極致的響應速度。

3、擺脫束縛: 摒棄了早期商業版笨重的支撐環,改用可調節的懸臂背心設計,賦予雙臂更大的揮舞空間,不僅大幅提升安全性,也讓沉浸感更上一層樓。

告別原地瞬移!Virtuix 360度全向跑步機加入Made for Meta計劃

對於 VR 玩家來說,360 度跑步機不僅僅是一個「高級外設」,它解決了 VR 行業長期以來的三大痛點:

1. 徹底解決「暈動症」

VR 暈動症的主要誘因是感官失調:你的眼睛告訴大腦你在虛擬世界中飛奔,但你的耳朵內衡系統卻告訴大腦你坐在沙發上。這種衝突會導致嚴重的噁心。360 度跑步機通過「物理移動同步」,讓身體的機械感官與視覺輸入達成一致,從而大幅降低甚至消除暈動症。

2、實現「無限空間」與「有限平米」的平衡

目前的 VR 移動方案大多依賴搖杆「瞬移」,這會嚴重破壞代入感。萬向跑步機讓玩家在現實中僅需不到 2 平米的占地,就能在虛擬世界中走遍萬里長征。它把原本由於空間受限而縮水的「生存遊戲」或「開放世界」,變回了真正的無邊界探索。

3. 遊戲與健身的完美閉環

Omni One成功將電子遊戲從「久坐行為」轉變為「高強度有氧運動」。比如在《戰慄時空:艾利克斯》中跑上2公里,不僅體驗了遊戲的樂趣,還在一定程度上鍛煉身體,比單純的在跑步機上跑步要有趣很多。

Virtuix Omni One目前售價2595美元,支持 HSA/FSA 支付,自購買之日起30天內可退款。

 
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