在近日接受外媒GamesRadar+採訪時,《惡靈古堡9:安魂曲》中女主格蕾絲的扮演者安吉拉·聖阿爾巴諾(Angela Sant'Albano)談到了遊戲在表演層面的製作方式。她表示,開發商 卡普空 在製作過程中鼓勵演員參與角色塑造,並允許演員在拍攝過程中根據自身理解對表演進行調整。

聖阿爾巴諾在採訪中指出,卡普空希望通過更具電影感的表演來提升遊戲整體表現,與近年來RE引擎在技術層面的進步相配合。為此,製作團隊在表演環節採取了更具協作性的方式,演員不僅可以對角色進行個人化詮釋,在部分情況下,即使鏡頭在技術層面已經達到要求,也可以選擇重新拍攝,以獲得更符合情緒表達的效果。
她表示,開發團隊在拍攝過程中非常重視演員的反饋。如果演員認為某一場景雖然技術表現良好,但情緒表達尚未達到預期,團隊通常會同意重新拍攝,以確保最終呈現的表演更具層次感。

《惡靈古堡9:安魂曲》延續了系列一貫的生存恐怖風格,同時在劇情表現和角色塑造方面進行了進一步強化。遊戲中,玩家不僅可以體驗以格蕾絲為核心的緊張恐怖場景,也會再次操控系列經典角色里昂參與戰鬥。






