近日一項針對遊戲行業從業者的調查結果,與Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼的觀點大相徑庭。此前,斯威尼稱在Valve(Steam平台所有者)等數字商店,標註使用生成式人工智慧(GenAI)開發的項目「毫無意義」,理由是這類技術未來會像遊戲引擎一樣普及。

然而,此次對800多名行業從業者的調查顯示,約88%的受訪者認為遊戲頁面必須明確標註是否使用生成式人工智慧;近半數受訪者不支持Steam平台現有的資訊披露方式;不少開發者表示,即便人工智慧僅在早期概念設計等階段使用,也願意主動披露。

有趣的是,在標註形式上受訪者存在分歧。超半數支持詳細標註,明確指出人工智慧具體應用環節,如質量檢測、設計或內容生成等;其餘則傾向簡單的「是/否」標註。

由此可見,遊戲行業對透明度有明確訴求,與Epic Games管理層立場相悖。目前,如何規範人工智慧在遊戲開發中的應用仍是待解難題,但開發者希望為玩家提供更清晰資訊的意願十分明顯。







