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消息稱Epic將改變虛幻引擎收費方式/微軟計劃在下周完成對動視暴雪的收購 | 一周要聞

2023年10月07日 首頁 » 遊戲速遞
《電馭叛客2077》銷量突破2500萬 將打造《電馭叛客》真人影視劇

CDPR官方微博宣布,《電馭叛客2077》的全球銷量現已超過2500萬套,而近日發布的《往日之影》DLC銷量也達到了300萬。《電馭叛客 2077》遊戲本體加上《獵魔士》系列,4款遊戲的總銷量已經突破了1億份。

同時,CDPR宣布與Anonymous Content展開合作,雙方將打造一個以《電馭叛客2077》世界觀為背景的真人影視作品,目前改項目處於早期開發階段,正在尋找編劇,故事的劇本也是全新的原創故事。

Anonymous Content曾經打造過《真探》《駭客軍團》《神鬼獵人》《驚爆焦點》等劇集電影,對於有電馭叛客和高智商犯罪題材的劇集製作有豐富的經驗,這可能是CDPR在選擇合作商很看重的因素。

自從《電馭叛客:邊緣行者》的成功以後,CDPR越來越願意在IP開發方面進行更多的嘗試,以此擺脫單一的3A遊戲製作商業模式對自己商業價值的影響。

 

消息稱Epic將改變虛幻引擎收費方式/微軟計劃在下周完成對動視暴雪的收購 | 一周要聞

 

茶館插一句:那不把基努李維請來演銀手說不過去吧

《暗黑破壞神4》將於10月18日登陸Steam 支持跨平台聯機

繼《鬥陣特攻2》後,暴雪下一款即將登陸Steam的遊戲為《暗黑破壞神4》,發行時間為10月18日,支持跨平台聯機。

目前《暗黑破壞神4》的頁面已經上線,支持簡中,不過遊戲的定價還沒公布,如果保持主機標準版500元左右的售價,那將成為Steam上罕見的高價遊戲。

《暗黑破壞神4》10月5日的官方開發者直播深入介紹的10月17日上線的《暗黑破壞神4》第二賽季「血之賽季」,正好配合Steam同步登場。

作為Steam負評榜「臥龍鳳雛」的《鬥陣特攻 2》和《NBA 2K24》目前以好評率10%超過13%的《三國殺》同時名列榜首,不知道《暗黑破壞神4》的到來會不會為這個榜單捲起一場腥風血雨。

 

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茶館插一句:這負評成本怕是有點高。

亞運會Dota2中國隊奪冠 中國電競4金1銅位居第一

刀塔項目總決賽在杭州電競中心舉辦,中國代表隊讓一追二,最終以2:1逆轉戰勝蒙古,獲得了《Dota2》的金牌。

其中,在杭州亞運會的電競項目里,中國隊在《王者榮耀》亞運版本、《夢三國2》、《和平精英》亞運版本、《Dota2》等4項比賽中收穫全部4枚金牌,在《英雄聯盟》項目中收穫1枚銅牌。而韓國隊以2金1銀1銅位列第二,泰國隊以1金1銀2銅位列第三。

本屆亞運會電子競技項目中國隊共派出31名運動員出征,參加除了《快打旋風5》之外的其他6個小項。中國隊也以4金1銅的成績,成為杭州亞運會電競項目最大贏家。

 

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茶館插一句:CNDOTA BESTDOTA!

消息稱Epic將改變虛幻引擎收費方式

根據外媒Engadget報道,Epic Games CEO Tim Sweeney表示,Epic將在明年的某個時間改變虛幻引擎(Unreal Engine)的收費方式。

Epic將在後續正式宣布時公布新的定價。不過新的定價機制僅限於電影/電視、汽車等其他行業的用戶,使用虛幻引擎的遊戲開發商將沿用之前的版稅收費方式不受影響(免費使用,收入超過100萬美元,收取5%版稅)。Sweeney表示,新的Epic許可模式將和Maya、Photoshop等工具的「基於工位」的許可模式類似。

Sweeney稱教育工作者和學生也能夠繼續免費使用虛幻引擎,對於獨立電影製作人和其他「商業項目收入低於一定金額」的人,將會設置一個「最低門檻」保證讓這些用戶能夠用得起虛幻引擎。

Sweeney透露《堡壘之夜(Fortnite)》的收入一直在補貼公司的其他部門,Epic業務的某些方面過於依賴這顆搖錢樹,是時候進行改變了。

根據此前彭博社的報道,Epic Game為控制成本,決定解僱870名公司員工,約占總勞動力的16%。此舉穩定了Epic的財務狀況,Sweeney為此感到滿意,表示這是一項「必要的生存舉措」。

 

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茶館插一句:收費門檻挺高的,都反思一下自己

微軟計劃在下周完成對動視暴雪的收購

根據The Verge報道,鑑於英國監管很快就會放行,微軟預計將於10月18日(下周五)以687億美元(4943億)完成對動視暴雪的收購計劃。

自從微軟於2022年1月18日宣布收購動視暴雪以來,該收購案已經獲得多個國家獲得批准,只待英國許可。不過在微軟修改收購協議內容後,英國競爭與市場管理局(CMA)暗示將接受微軟提出的最新提案,準確的收購日期還是取決於CMA,而CMA將在下周做出最終決定,且除非發生任何意外,否則這起交易成功的可能性很高。

為了等待CMA的審查結果,微軟和動視暴雪還將交易截止日期從7月18日延長到了10月18日,如果能夠在13日完成交易,將有望提早結束長達20個月的等待監管機構審批的過程,這也代表遊戲史上最大的收購將順利完成。

 
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