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鬼滅之刃:有關水之呼吸的幾個常見誤區 傷害不低 炭治郎沒玩明白

2023年05月05日 首頁 » 動漫情報

鬼滅之刃中對於最常見,同時也是男主炭治郎前期主要用的戰鬥方法,也就是水之呼吸,因為各種各樣的原因還有表現,總會有一些錯誤認知出現,這次就來集中聊聊水之呼吸常見的幾個誤區,比如說最為明顯和直白的,就是認為水之呼吸傷害不高,實際上炭治郎沒玩明白罷了。

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首先是水之呼吸傷害低,被不少觀眾默認了,實際上真的不算低,在通過義勇的表現就能看出來了,其面對猗窩座的時候,能完美的造成優秀的傷害,不需要費力就能做到斷肢猗窩座,同時面對猗窩座的攻擊也能保證扛下來,所以呼吸法的輸出高低,真的和自身的流派沒關係,而是看使用者自身的實力,和這個直接掛鉤,就好像同樣是日之呼吸,炭治郎用來打無慘,和緣一用來打無慘的效果,完全是兩種概念和表現。

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第二個錯誤認知是水之呼吸容易習得,含金量低,這個咋說呢,水之呼吸確實是最為柔和,也最容易練成,但實際上是相對而言,主要是其他呼吸法一般人根本就練不出來,炎呼屬於時代傳承,對力量有要求,這個上來就刷掉一大批。

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而雷之呼吸和岩之呼吸是公認最難練出來的,全都是對身體質素有著極高的要求,不但要求力量大,速度快,還要爆發力強,尤其是岩之呼吸,壓根連衍生流派都沒有。對比之下水柱這種對性格也沒太多要求的,反而成了最好修煉的。

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水之呼吸容易精通,這個想法也是錯誤的,能打出來水之特效的那種,那都是熟練到了7成左右才能有的效果,大部分鬼殺隊的成員壓根打不出來這種特效,村田隊員就是玩水之呼吸的,但是完全就沒有特效加成,所以有特效已經算是很精通的類型了,所以水呼算是典型的起點低,但也不容易精通的那種。

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最後水之呼吸也是看人的,不是說水都能玩到頂端,還要結合自身的戰鬥特色衍生出不同的流派來,比如說香奈乎和蝴蝶忍還有伊黑都是以水之呼吸作為基礎,衍生出了自己的獨特的呼吸法。炭治郎玩了這麼多年,到最後也沒玩明白,後期也不用了,還是直接來日之呼吸更方便。

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