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全球月活躍用戶超5億!羅布樂思計劃明年進入中國市場

2025年11月10日 首頁 » 遊戲速遞

羅布樂思(Roblox)作為全球最大的多人在線3D創意社區,通過提供易用的編輯工具與素材庫,賦能用戶自主創作內容並沉浸於虛擬社區的互動成長中,已構建起獨特的創作生態。根據外媒最新報道,其全球授權負責人Christian Bailey在首爾演講時強調,Roblox是全球增速最猛的遊戲平台——其擴張速度是過去20年傳統遊戲行業增速的八倍。

全球月活躍用戶超5億羅布樂思計劃明年進入中國市場

Bailey特別指出,這一數據尚未納入中國市場。Roblox計劃明年正式進軍中國,而對比同類月活規模的遊戲如《英雄聯盟》《王者榮耀》《堡壘之夜》,其超半數用戶集中於中國市場的現狀,凸顯出Roblox在未依賴中國市場的情況下仍保持強勁增長的獨特性。

從用戶畫像看,Roblox已深度滲透全球青少年群體:全球月活用戶(MAU)突破5億,日活用戶(DAU)達1.5億。在美國,62%的青少年每日登錄平台,更有超半數青少年在Roblox中的社交互動時間超過現實朋友。該平台還被評選為英國8-12歲兒童最喜愛的遊戲。

全球月活躍用戶超5億羅布樂思計劃明年進入中國市場

回顧其中國發展歷程,Roblox早在2019年便與騰訊達成戰略合作,共同培育本土創作者生態。2021年7月13日,《羅布樂思》國服正式全平台上線,覆蓋安卓與iOS端,並聯動國漫IP《哪吒之魔童降世》造勢。然而同年12月8日刪檔測試結束後,國服便再無新動態傳出,後續進展成謎。

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