該作在PlayStation商店的評分被刷到4.85/5,換算成百分制相當於97,比鬼見愁的媒體均分高出整整20分:


如果不是因為遊戲剛上市,Metacritic的用戶評分系統不向路人開放,大孝子們篤定將分數刷到95以上,只為爭一口氣,讓那些有眼無珠的評測編輯聞屁吃。

不過,比評分更重要的是銷量,尤其是獨占遊戲,只有口碑沒有銷量不會有好下場。作為一款剛剛發售的新作,《金鋼狼》在英/美/亞太地區均屈居銷量榜亞軍位置,實在不是一個好兆頭:

據說該作的開發成本高達3億美元,算上孝敬漫威的版稅,可能要賣出去600萬份才有利可圖。

另外,《真人快打》開發商NetherRealm即將宣布《不義聯盟3》,目前該作正交由第三方封測。
為各大遊戲公司提供封測服務的Good Gamer Group在募集測試員時宣稱待測項目是一部3A級2D格鬥遊戲,且測試地點位於加州卡爾弗,即華納遊戲總部所在地。3A+2D+卡弗爾,各條線索均指向NetherRealm正廣招人手秘密開發的《不義聯盟3》。
NetherRealm在2023年推出《真人快打1》之後將發布間隔調整為四年,因此2027年推出《不義聯盟3》合情合理。預計公司將於年底的TGA遊戲春晚上正式宣布此作。







