鑑於Xbox近期的大規模裁員,人們對於ZeniMax旗下眾多正在開發的項目的命運產生了諸多擔憂。此前有報道稱,任何未參與《異塵餘生》或《上古卷軸》開發的員工都可能成為裁員對象。

然而,彭博社的傑森·施賴爾指出,儘管該公司會受到影響,但並不會僅僅局限於開發這兩款系列作品。
值得注意的是,有許多工作室隸屬於更大的ZeniMax集團。除了Bethesda Game Studios本身外,該公司還包括id Software、MachineGames和Arkane。傑森·施賴爾在社交媒體上表示,公司將繼續開發其旗下的其他系列作品,包括《德軍總部》《毀滅戰士》和《雷神之錘》。

傑森·施賴爾發文說道:「儘管過去幾周有傳言稱,ZeniMax將受到重組的嚴重影響,但公司並不會因此僅專注於《異塵餘生》和《上古卷軸》系列。該發行商仍將繼續開發《德軍總部》、《毀滅戰士》和《雷神之錘》等遊戲。」
ZeniMax will be impacted significantly by the reorganization but will NOT be reduced to only Fallout and The Elder Scrolls, despite rumors over the last few weeks. The publisher will also still work on Wolfenstein, Doom and Quake.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026年7月6日 晚上9:36
Xbox通過一封發送給員工並隨後在線發布的信件宣布裁員,信件標題為「重置Xbox」。首席執行官阿莎·夏爾馬在信中宣布,Xbox今天將裁減約1600個崗位,並計劃在本財年的剩餘時間內再裁減1600個崗位。此外,她還透露,Double Fine Productions和Compulsion Games將獨立運營,而Ninja Theory和Undead Labs則會被出售給另一家公司。
夏爾馬說道:「我知道這令人痛苦。這些變動將直接影響那些傾注了全部創意來打造Xbox的人們,許多人是通過收購加入我們的,也有人被我們招募而來,或主動尋求加入,因為他們熱愛這個行業,也熱愛Xbox。今天的決定並不代表他們才華的缺失或奉獻精神的不足。」

除了上述四家工作室外,夏爾馬還透露,Arkane 正在進行磋商,以「評估潛在的戰略選擇」。這對該工作室目前的項目——漫威的《刀鋒戰士》——意味著什麼,仍有待觀察。
夏爾馬還宣布,Xbox將迎來一位新的首席運營官。在現任首席運營官戴夫·麥卡錫結束長達17年的Xbox任職後退休之際,該職位將由Helen Chiang接任。她此前曾負責推動Xbox Live和《Minecraft》開發商Mojang的發展。
夏爾馬在談到Helen Chiang時說道:「她將把我們的業務整合到一個統一的運營模式下,確保我們做出清晰的投資決策,從成功與失敗中學習,並對結果負責。」

整個Xbox部門也在進行精簡,公司內部的許多管理層級被削減。夏爾馬指出,在某些情況下,Xbox在工作室與決策者之間竟存在多達14層的管理層級,這導致了決策速度變慢,責任歸屬也不清晰。
未來,公司計劃將其各個工作室的管理層級最多控制在五層,並儘可能減少至三層,以簡化開發流程,實現共享服務、更清晰的代碼庫以及降低供應商支出。






