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業內人士表示Xbox裁員不會危及ZeniMax旗下遊戲的開發

2026年07月07日 首頁 » 遊戲速遞

鑑於Xbox近期的大規模裁員,人們對於ZeniMax旗下眾多正在開發的項目的命運產生了諸多擔憂。此前有報道稱,任何未參與《異塵餘生》或《上古卷軸》開發的員工都可能成為裁員對象。

業內人士表示Xbox裁員不會危及ZeniMax旗下遊戲的開發

然而,彭博社的傑森·施賴爾指出,儘管該公司會受到影響,但並不會僅僅局限於開發這兩款系列作品。

值得注意的是,有許多工作室隸屬於更大的ZeniMax集團。除了Bethesda Game Studios本身外,該公司還包括id Software、MachineGames和Arkane。傑森·施賴爾在社交媒體上表示,公司將繼續開發其旗下的其他系列作品,包括《德軍總部》《毀滅戰士》和《雷神之錘》。

業內人士表示Xbox裁員不會危及ZeniMax旗下遊戲的開發

傑森·施賴爾發文說道:「儘管過去幾周有傳言稱,ZeniMax將受到重組的嚴重影響,但公司並不會因此僅專注於《異塵餘生》和《上古卷軸》系列。該發行商仍將繼續開發《德軍總部》、《毀滅戰士》和《雷神之錘》等遊戲。」

業內人士表示Xbox裁員不會危及ZeniMax旗下遊戲的開發

Xbox通過一封發送給員工並隨後在線發布的信件宣布裁員,信件標題為「重置Xbox」。首席執行官阿莎·夏爾馬在信中宣布,Xbox今天將裁減約1600個崗位,並計劃在本財年的剩餘時間內再裁減1600個崗位。此外,她還透露,Double Fine Productions和Compulsion Games將獨立運營,而Ninja Theory和Undead Labs則會被出售給另一家公司。

夏爾馬說道:「我知道這令人痛苦。這些變動將直接影響那些傾注了全部創意來打造Xbox的人們,許多人是通過收購加入我們的,也有人被我們招募而來,或主動尋求加入,因為他們熱愛這個行業,也熱愛Xbox。今天的決定並不代表他們才華的缺失或奉獻精神的不足。」

業內人士表示Xbox裁員不會危及ZeniMax旗下遊戲的開發

除了上述四家工作室外,夏爾馬還透露,Arkane 正在進行磋商,以「評估潛在的戰略選擇」。這對該工作室目前的項目——漫威的《刀鋒戰士》——意味著什麼,仍有待觀察。

夏爾馬還宣布,Xbox將迎來一位新的首席運營官。在現任首席運營官戴夫·麥卡錫結束長達17年的Xbox任職後退休之際,該職位將由Helen Chiang接任。她此前曾負責推動Xbox Live和《Minecraft》開發商Mojang的發展。

夏爾馬在談到Helen Chiang時說道:「她將把我們的業務整合到一個統一的運營模式下,確保我們做出清晰的投資決策,從成功與失敗中學習,並對結果負責。」

業內人士表示Xbox裁員不會危及ZeniMax旗下遊戲的開發

整個Xbox部門也在進行精簡,公司內部的許多管理層級被削減。夏爾馬指出,在某些情況下,Xbox在工作室與決策者之間竟存在多達14層的管理層級,這導致了決策速度變慢,責任歸屬也不清晰。

未來,公司計劃將其各個工作室的管理層級最多控制在五層,並儘可能減少至三層,以簡化開發流程,實現共享服務、更清晰的代碼庫以及降低供應商支出。

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