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《GTA6》曾考慮四主角 因擔心玩家難與角色建立聯繫而放棄

2026年10月05日 首頁 » 遊戲速遞

《GTA6》開發初期曾考慮設置四名主角,但團隊後來放棄了這一方向。R星聯合負責人羅布·尼爾森在近期預覽中解釋,主角太多可能讓玩家難以與角色建立情感聯繫。

GTA6曾考慮四主角因擔心玩家難與角色建立聯繫而放棄

關於四主角版本的具體劇情,GTAForums上另有一則未經證實的爆料。爆料稱,四名可操作角色包括傑森、露西亞和兩名腐敗警察。遊戲中段,傑森與露西亞作出的一個決定據稱會導致其中一名警察死亡;另一名警察隨後在故事後半段追捕兩人。

GTA6曾考慮四主角因擔心玩家難與角色建立聯繫而放棄

關於劇本調整,消息稱R星認為這一版本的故事過於擁擠、曲折,理解起來有難度,後來重寫劇本,將重點放在傑森與露西亞的雙人關係上,並以「美國雌雄大盜」式故事概括這一方向。

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