近日在Shift Up新聞發布會上,Shift Up首席執行官兼《星刃》遊戲總監金亨泰表示,他們非常看重遊戲開發效率。贊助商廣告 隨後金亨泰以《星刃》為例,他表示本作與其他普通的3A遊戲相比,開發周期為2/3,投入的人力為1/3,總開發成本為1/3。 此外金亨泰認為,AI技術將是未來遊戲製作中的一種高效手段,其能讓開發者更專注於作品的創造性,而不是一直在弄重複性的工作。 贊助商廣告 《星刃》已於4月26日在PS5上推出,目前Shift Up除了計劃推出PC版和後續聯動等更新內容外,還打算製作《星刃》續作。