《殺戮尖塔2》的怪物挑戰極具特色。咬人捲軸的持續撕裂效果讓角色寸步難行,殘殺千足蟲的群體攻擊考驗防禦策略,蜂群術士的密集穿刺令人防不勝防。獵人殺手的精準單體傷害威脅生存,異蛙寄生蟲的寄生能力更是讓資源管理陷入困境。
殺戮尖塔2最難打的怪物有哪些
一、蜂群術士(巢穴精英)
陰點:每次被攻擊就往你卡組塞眩暈牌,低費多段攻擊/過牌流直接被廢;回合越久,塞牌從1張漲到3張。
克制:刀賊、過牌流、低費連擊體系。
體感:打著打著手牌全是眩暈,直接卡手暴斃。

二、異蛙寄生蟲(密林精英)
陰點:塞3張感染牌(不能打、回合結束扣3血);死後爆4隻小寄生蟲,繼續塞感染、疊力量。
克制:無AOE、卡組偏厚、啟動慢。
體感:卡組被污染到沒法運轉,純折磨。

三、殘殺千足蟲(巢穴精英)
陰點:三段身體,只要有一段存活,其他被擊殺的部位2回合後以25血復活,無限循環。
克制:AOE不足、單體爆發不夠。
體感:打了半天等於白打,心態爆炸。

四、咬人捲軸
出現地點:榮耀階段(第三層)普通怪
生命值:31-38(升級後32-39)
初始能力:紙傷難愈2層
效果:你每受到1次傷害,就疊加1層紙傷難愈;每層紙傷難愈讓你受到的所有傷害+1
咬人捲軸自帶2層,意味著你第一次被打就會吃到+2傷害,後續每挨一下都會繼續疊高。
關鍵:紙傷難愈是永久戰鬥內疊加,不會自然消退,越拖越痛。

五、獵人殺手
出現地點:巢穴階段(第二層)普通怪
生命值:121(升級後126)
核心機制:你每打出1張卡牌,就永久失去1點力量(Strength)與1點敏捷(Dexterity)
觸發條件:你打出任意一張牌(攻擊/技能/能力),立即觸發
效果:力量-1、敏捷-1,戰鬥內永久生效,無法清除
滾雪球:力量=攻擊傷害,敏捷=格擋效率
打10張牌=力量-10、敏捷-10,攻擊刮痧、格擋幾乎失效,越打越弱,越拖越死。







