作為美國聯邦貿易委員會(FTC)與微軟就收購動視暴雪進行審判的一部分而公布的文件包括一份日期為2022年5月的宣傳資料,其中包括一張關於「微軟次世代遊戲」的幻燈片。正是這張幻燈片揭示了微軟去年的計劃。該公司規劃了一個「次世代混合遊戲平台」,將客戶端和雲的力量結合起來,「使性能超越客戶端硬體本身的能力」。
幻燈片詳細介紹了Xbox下一代硬體,其中可能包括ARM64 CPU和AMD GPU。還提到了「向前兼容」以及下一代DirectX光線追蹤"、動態全局光照、基於機器學習的超解析度和微多邊形渲染優化。
下一代Xbox將改進光線追蹤技術、動態全局照明優化和各種渲染優化。該遊戲機還將配備基於機器學習的超級採樣技術——顯然,這是Nvidia的DLSS的類似技術,可以在不犧牲太多的解析度的情況下大幅度的提升遊戲的幀數。新主機的開發工作目前還處於早期階段。如果計劃沒有改變,那麼微軟才剛剛開始為該主機設計晶片,一切順利的話,第一個開發套件將在幾年內出現。下一代Xbox暫定於2028年發布。
有趣的地方來了:幻燈片中提到了精簡作業系統,適用於低於99美元的「消費者或手持設備」。這裡的意思是,微軟計劃讓玩家使用某種手持設備來玩由雲計算支持的遊戲。在另一張幻燈片中,微軟提到了下一代Xbox的"雲混合"遊戲。
微軟認為它可以實現雲遊戲平台和物理硬體的「完全融合」,從而提供「雲混合遊戲」。微軟設想,你可以同時使用一個低於99美元的手持設備和它的xCloud平台來玩這些遊戲。
還有一張幻燈片顯示了這款新遊戲機的生產時間表。微軟目前正處於硬體設計階段,如果它仍然按照去年的計劃進行的話。開發套件將於2027年推出。看起來,2028年晚些時候發布是最初的目標。