索尼宣布暫停將第一方PlayStation遊戲移植PC之後,社區內針對PS5遊戲的模擬、移植探索熱度高漲。繼《羊蹄山戰鬼》《惡魔靈魂:重製版》先後在模擬器成功啟動,玩家又帶來了《宇宙機器人》的原生PC移植成果。

Reddit用戶Equal_Classroom分享該版本,它藉助AnyPS5與基於Kyty的Vulkan圖形層實現Windows原生運行,並不依賴SharpEmu等模擬器。在不同場景下,遊戲原生幀率區間在32至53幀不等,開啟2倍幀生成可到約63FPS,4倍幀生成後最高可達124–128FPS。

移植包還整合DLSS超分、NVIDIAReflex,同時兼容DualSense、Xbox、SwitchPro等多款控制器以及動作操控。不過幀生成技術一直存在爭議,補足的畫面並非原生渲染幀,屬於性能補強手段。
作者在帖子中坦言,該移植項目用到AI輔助,和不少民間移植項目一樣,屬於氛圍編程成果。

這一系列民間開發熱潮,也疊加在玩家對索尼不滿的大背景下。此前索尼公布停售光碟的計劃,引發大規模抵制,請願、訴訟接連出現,口碑跌至低谷。需要注意的是,該移植屬於玩家自製非官方版本,並非索尼官方推出的PC移植版。






