盤點還沒出現過寶可夢的屬性組合,其一強度太過超標至今不敢設計!
9.一般蟲

屬性沾上蟲系冰系就完蛋,一般蟲倒是能消解掉格鬥系弱點,然而蟲系的其他弱點一般系就無能為力了,抗性拉胯的同時打擊面又坑的要命,一般系本就不克制任何屬性,蟲系又是出了名的打擊面差,兩者負負得負,這個屬性在全圖鑑也是墊底的那種。
8.一般岩石

與下面那位類似,四倍弱格鬥,弱草弱水弱一堆熱門屬性,雙本都打不動鋼,比起冰系的穩定輸出,岩石系可是出了名的命中率拉胯,因而比一般冰低。
7.一般冰

這個屬性組合挺弱的,一般系不適合進攻也不怎麼擅長防守,冰系擅長進攻相對應防守破綻百出,兩者一綜合直接變成四倍弱格鬥的超級紙片人,除了弱格鬥外還弱火,岩石,鋼,而冰系本就打不動鋼系,一般系照樣打不動,可謂是輸出不行防守不行的屬性。
6.蟲龍

強如龍族攤上了蟲系直接拉完,蟲系龍系都不是擅長輸出的屬性,兩者還有絕對盲點妖精和鋼系,防守端蟲系又拉低了龍系不錯的抗性,屬於負正得負的組合。這個屬性至今沒有寶可夢是非常讓人意外的,因為劍盾出現了一隻叫做「苹裹蟲」的寶可夢,它就是長在蘋果里的蟲子,按理說本體是蟲子而非蘋果,然而GF還是給了它草系龍系,令人疑惑,至於沙漠蜻蜓,人家為什麼要捨棄地面龍去屈尊變成蟲龍?完全沒有理由。
5.一般鋼

鋼系只要不單走或者和岩石組合基本都是頂級屬性,一般鋼屬於中規中矩的那種,一般系固然給鋼系帶來了一個幽靈系免疫,但同時也帶來了四倍弱斗的致命弱點,此外鋼系弱的地面系和火系依舊存在,而且雙本還是打不動鋼系,可以預見這個屬性就算出寶可夢也不會太強。
4.毒冰

從毒系冰系的組合令人開始期待了,毒系意外的幫助冰系化解了格鬥系弱點,還帶來許多抗性,輸出端能夠揚長避短有效打擊熱門屬性,但毒系冰系依舊打不了鋼系,鋼系真乃寶可夢第一屬性。
3.岩石幽靈
這個屬性組合相當不得了,雙本打擊幾乎無盲點,岩石打不動的幽靈打,幽靈打不動的岩石打,雖然有著一大堆亂七八糟的弱點,但雙本貫穿性強這一點就足以讓它充滿可能性,適合速攻手的一個屬性組合。只是岩石系不穩定的命中率這塊,加上惡系格鬥系,惡系鋼系的混合屬性也是能抵抗它的雙本,而這倆一個武道熊師一個仆刀將軍都是環境大熱門,因而這個屬性組合還是不容高估。
2.火妖精

抵抗火,草,冰,蟲,妖精,格鬥,惡,免疫龍,7個抗性,1個免疫已經接近鋼系組合,弱地面,水,岩石和毒4個弱點並且沒有四倍弱點非常不錯,除了抗性好之外打擊面還超級牛逼,僅打不動火系,可以說無論做盾還是輸出都是T1級別的存在,正因為強度超標,所以GF不敢輕易設計出這個屬性組合的寶可夢,按照設定妖火紅狐其實挺適合火系妖精系的,可惜GF並不是妖火紅狐粉絲,只給了個火系超能系,那就弱多了。
1.地面妖精

真神登場,抗性其實並不算優秀,被水草冰鋼克制四個弱點,但人家輸出是真正意義上的無盲點,妖精打不動的鋼系毒系火系,地面系全部克制!而地岩不分家的設定下意味著哪怕毒飛,火飛這種理論上妖地的對策也會被岩石系補盲斬於馬下,僅有鋼飛可以一戰,鋼飛本就是T0防守屬性,打不動換人就好了,正因為妖精地面過於超標,至今GF都不肯下放,按照設定哲爾尼亞斯挺符合妖精地面的,然而別說給它地面系,能通過太晶化轉變成地面系的朱紫環境GF直接給它刪了,可見GF對於妖地打擊面的忌憚,今後如果要出妖精地面屬性,也只會出缺乏強化手段的盾牌,而不可能出速攻手,因為實在過於超模!
以上就是目前沒有的9種屬性組合。






