備受期待的《古墓奇兵》系列新作《古墓奇兵:催化劑》近期再度成為玩家關注的焦點。有知名消息人士爆料稱,這款預計於2027年發售的遊戲將採用完全開放世界設計,這或將成為該系列歷史上規模最宏大、探索最自由的一部作品。

據知名爆料人VScooper透露,《古墓奇兵:催化劑》將採用一張完整無縫的大型地圖,而非以往作品中相互割裂的區域。遊戲世界將包含雪山、叢林、沙漠等多種生態環境,所有區域均將在視野內互相銜接,並設有清晰的地標和標誌性場景。

消息指出,本作的世界設計理念在一定程度上借鑑了《薩爾達傳說:王國之淚》,不僅體現在環境多樣性上,更強調縱向探索
的深度。從已公布的預告片可見大量巨型岩石構造,預計這些都將成為可探索場景的一部分。遊戲基於虛幻引擎5
開發,官方此前已將其描述為「古墓奇兵史上最大的世界」,其中充滿了秘密與失落古墓等待發掘。

遊戲故事背景設定在北印度,劇情將直接延續自《古墓奇兵:地下世界》。近期,曾在《惡靈古堡5》中飾演謝娃·阿洛瑪、在《快打旋風》系列中飾演埃蓮娜的演員伊娃·拉·戴爾已確認參與本作開發,暗示其可能將為遊戲中的重要角色配音。

截至目前,水晶動力工作室尚未對開放世界的傳聞做出官方回應。《古墓奇兵:催化劑》預計將登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。若傳聞屬實,這將是該系列在探索設計上一次里程碑式的革新。






