在接受Going Indie YouTube頻道採訪時,《幻獸帕魯》遊戲社區經理John Buckley回應了該作被稱為「dead game」(熱度逐漸下降)的說法。
Buckley認為,這款遊戲從來就不是為了永遠玩下去而設計的,這樣做對玩家來說沒有任何意義。如果玩家持續玩同一款遊戲,就會強化發行商和開發商的信念——即更多的實時服務遊戲才是未來的發展方向,從而稀釋市場。
「這對我們不健康,對開發者不健康,對遊戲玩家不健康,對遊戲媒體也不健康。這對我們的行業來說是不健康的,因為我們越是推動這種類型,就會有越多的大公司認為玩家想玩實時服務型遊戲。」
Buckley表示,玩家應該玩更多種類的遊戲,尤其是獨立遊戲,而不是《幻獸帕魯》這樣的單一類型遊戲,這樣能更專注於獲得樂趣。
早在二月份,Buckley就建議粉絲在等待《幻獸帕魯》內容更新時嘗試其它遊戲,並表示玩家數量下降對他們來說問題不大,因為《幻獸帕魯》並不是那種旨在定期為玩家提供新內容的遊戲。