暴雪將在《魔獸世界:永恆》中加入原生控制器支持,並將其視為《魔獸世界》走向多設備遊玩的第一步。這一新版本計劃於11月4日推出,以2004年的原始設定和玩法為基礎,同時加入新故事與內容。

《魔獸世界》長期依賴鍵盤和滑鼠操作,因此原生控制器支持成為《魔獸世界:永恆》較受關注的變化。暴雪執行製作人兼副總裁Holly Longdale表示,團隊希望玩家最終能夠隨處並在各種設備上遊玩,當前首先要做的是讓控制器在《魔獸世界》中獲得良好體驗,而《魔獸世界:永恆》適合作為起點。
Longdale還提到Project Helix以及不同平台可能日益趨同,並表示已有玩家讓遊戲在ROG Ally X上運行。控制器適配所提供的靈活性並不只面向傳統主機,也可覆蓋其他設備形態。
Project Helix被外界普遍預期為Xbox主機與PC的混合設備,但相關設備形態目前仍屬預期資訊。暴雪也尚未確認《魔獸世界》主機版,Longdale此次談及的是長期方向與技術準備,並非宣布Xbox版本已經立項或公布。






