2025年TGA頒獎典禮以《光與影:33號遠征隊》摘得年度遊戲桂冠而落幕。這一結果延續了一個備受矚目的行業現象:美國遊戲工作室已連續五年未能將TGA年度遊戲獎盃捧回家中。

儘管美國擁有全球規模最大、資源最充沛的開發商陣容,且在頒獎禮上從不缺席,但年度遊戲的最高榮譽近年來持續流向海外。回顧歷史,美國工作室的統治期停留在2020年(《最後生還者 第二部》),自此之後,歷年獲獎者及其所屬地區如下:
- 2021年:《雙人成行》 – Hazelight Studios(瑞典)
- 2022年:《艾爾登法環》 – FromSoftware(日本)
- 2023年:《柏德之門3》 – 拉瑞安工作室(比利時)
- 2024年:《宇宙機器人》 – Team Asobi(日本)
- 2025年:《光與影:33號遠征隊》 – Sandfall Interactive(法國)

這一格局與2016至2020年美國作品(《鬥陣特攻》、《戰神》、《最後生還者 第二部》)的強勢表現形成鮮明對比。
如今,打破五年「冠軍荒」的最大希望,無疑落在了尚未發售的《GTA6》 肩上。如果它能如期參與2026年TGA的角逐,必將成為爭奪年度遊戲獎的頭號種子選手。

然而,明年的競爭絕非坦途。賽道中早已群狼環伺:極具風格化動作表現的國產大作《影之刃:零》、卡普空重磅回歸的《惡靈古堡9:安魂曲》,以及其他尚未浮出水面的黑馬,都將在2026年展開激烈角逐。TGA的獎盃最終將流向何方,此刻遠未到下定論之時。






