
現在的 AI 生圖有點太強,像 images 2.0
這樣的模型,一段 Prompt
敲進去,直接逼真到你懷疑現實的一切。
可設計師的工作未必更輕鬆,一些甲方和領導會跟你說,有了 AI 這個不到一小時應該就能出一版吧,怎麼交付還這麼慢呢(真想知道老闆用的是什麼 AI)
實際上他們常常忽略了,十幾秒出一張圖,前後還藏著一串慢動作:上網找參考,下載、歸類、上傳,再告訴模型哪些可以借鑑,哪些元素不能動。生成之後,還要摳圖、分層、做動效、轉格式。
能用的 AI 工具越來越多,設計最本質的需求卻被放到了最後。
最近,Lovart
悄悄進行了一波大更新,新能力不止是把重點放在生成效果本身,主要圍繞設計師的工作流,把設計前後的流程都一起優化了:把靈感接進來,把設計方法留下來,再把結果送進後續交付流程。
對於設計類工作,Lovart 這次到底帶來了什麼實際的改變,APPSO
第一時間進行了實測。
附 Lovart 全新版本體驗

談設計 SOTA 之前,不如先讓靈感少走一些彎路
設計師的靈感庫通常存了很多圖,平日裡逛淘寶刷小紅書都會隨手存下喜歡的圖片,但真正把它們帶進項目卻並不輕鬆。
下載、分類、上傳只是第一步,還得重新解釋每張參考圖該學什麼、該避開什麼。收藏很快,調用很慢,久而久之,素材庫也就成了只進不出的倉庫。
顯然 Lovart 很懂設計師,在這次更新中推出了一個叫「靈感採集
」的瀏覽器插件,支持在 Pinterest、小紅書、淘寶、亞馬遜、Instagram 等網站一鍵收集素材到 Lovart 賬戶里。

在支持的網站裡將滑鼠懸停在圖片上,就會彈出「收藏到 Lovart」按鈕,抓取圖片的同時還能給選擇合適的分類,在收藏的同時完成整理工作,還能選擇「一鍵收藏全部圖片」通通拿下。

已經採集好的靈感素材可以一鍵添加到對話框中,再補充這次要參與設計的產品,就能製作好一張相同風格的海報圖,完全不用離開 Lovart 的操作界面,避免了在不同軟體中切換、拖拽上傳文件的繁瑣操作。

在項目的生成過程中,Lovart 還會自動在網路上搜索補充素材,設計師們最常用的素材網站 Pinterest 和 Google 圖片搜索也被添加進了搜索源,Agent
完成搜索後直接在界面上勾選就能引用。

以前設計師要提前花大量時間準備好素材再餵給 AI,現在 AI 已經學會自己整理好圖素供你選擇,真的省了不少事兒。
Lovart 還引入了 Skill
來實現更多設計效果,技能市場中有 100 多個不同的技能,不僅有官方團隊也有社區創作者們的貢獻,涵蓋了營銷素材、品牌視覺、社媒內容、產品設計和創意風格五大類別。
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
我用「Logo 材質特效」Skill 把 APPSO 的 Logo 做成了鐳射效果的氣球材質,Agent 先讀取我上傳的圖片,生成了三張不同透視角度的白模讓我選擇偏好的視角,然後再生成了鐳射氣球的 Logo 圖。

接著還可以引用生成好的圖片,讓 Agent 一次性生成包含多種不同風格的組圖,不再需要逐一生成,大幅提高了多圖生成的效率。
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
再比如這個「微縮巨物廣告」,Agent 先識別我提供的產品詳情,然後設計一套符合產品屬性的微縮世界,最後按照規範來構造一套提示詞。它還會補充詢問我需要的圖片比例、文案風格和桌面氛圍,把這些資訊一起交給模型生圖。
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
這些 Skill 打包了一整套操作方法、製作步驟、交付標準,除了使用官方提供的 Skill 以外,你還能把自己的製作流程打包成 Skill,方便在日後的工作中復用。
我還嘗試為即將到來的 iPhone Ultra
製作了一個主頁,把 iPhone 17 Pro 的官網鏈接和一些網上找的假想圖給到 Agent,它就開始分析頁面的元素布局了。

網頁里的所有配圖,都是從我上傳的參考圖衍生生成而來,Agent 自行決定了所需配圖的風格、數量、比例和畫面構圖,然後完成了從理解需求、生成配圖、製作網頁,最後在畫布內直接預覽 HTML 的全流程,全程在一個對話中實現。
除了文字和圖片外,Agent 還準確理解了參考鏈接里頂部欄的毛玻璃效果,仔細看這段影片能看到在圖片移動的時候會有模糊漸變的效果,這點細節值得好評。
AI 一頓操作下來,它的步驟和我司設計師平時的工作流程幾乎是一樣的。Agent 學習設計師的工作流,用真實的流程思考並執行操作,就能更好地理解人對它輸入的意圖,最後交付更符合要求的產出。
審美依然是設計的第一要義
既然是專注設計的 Agent,那麼審美一定是最最重要的。
Lovart 提供 Basic、Pro 和 Max 三個檔位選擇,能夠自由調整速度與效果之間的平衡,其中 Max 模式支持生成 4K 解析度的圖片、1080P 的影片和網頁及 PPT 等輸出格式,當然積分消耗也會更多。



先嘗試做幾張海報看看它的審美水平,我選了幾個博朗的經典產品,讓 Agent 自行設計元素布局、產品構圖、色彩和光線,要求它一次性生成一組圖,包含四種不同的擺放方式和不同產品,然後我得到了以下這四張圖。
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
我的提示詞只有「結合以下產品生成概念海報」,並沒有提供任何的品牌資訊,但 Agent 從產品造型中讀出了博朗的設計基因:
第一張陳列收音機以台階高度形成穩定三角構圖,第二張大面積的黑白對比沿橫向軸線錯落成工業天際線,第三張把音響設備排成模組化的理性的牆面網格,第四張則讓計算器、唱機與剃鬚刀沿對角線散布、大小對比強烈。
暖灰底色、硬朗陰影和大面積留白貫穿四圖,既保留功能主義秩序,也做出了工業設計畫冊般的高級感。由此可見,Agent 理解到的不只是產品外觀,還有外觀背後的審美體系。
再調用海報設計 Skill 為剛發布的華為手機製作一份 KV 主圖,它不是上來就生成圖片,而是會先在線搜索類似風格的圖片讓我選擇作為參考,然後生成這樣一份極其規範的設計方案看板。

看板圖包含四個板塊—— Layout(構圖)、Visual expression(視覺表現)、Color(色彩系統)和 Typography(字體氣質),每個板塊都提供了三個方向的選項,用戶在對話框裡選擇確認後 Agent 才會開始生成最終的海報圖片。
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
銀灰色機身懸浮於金屬展台之上,四周流動的鏡面金屬質感曲線包裹主體,既強化了材質,也製造出未來感。克制的單色調、精準的高光與大面積留白,整個畫面沒有廉價炫技感,更接近常見的成熟手機品牌官方視覺。
靜態圖還不是終點,Lovart 還升級了多種格式的生成能力,例如剛才生成的 APPSO Logo,還可以在畫布中一鍵轉為動態圖片,Agent 會先調用 Seedance 2.0
模型生成影片再轉換成 GIF 格式。
該圖片疑似使用了AI生成技術,請謹慎甄別
還可以一鍵將圖片拆分成不同的圖層,也就是設計師們常說的分層,方便進行後續的設計調整,還能直接導出 PSD
格式文件。公司的設計師看到這個操作都大呼過癮,AI 生成的一張圖片,能當成兩張圖來用。

除了動態圖片和拆分圖層,Lovart 還內置了多種後處理功能,包括去背景、生成多角度、一鍵轉向量圖、服裝 Mockup 等。對於更廣泛的設計工作而言,幾乎可以實現從靈感、到生成、再到細節調整的一站式體驗。

這一次,輪到 AI 適應設計師了
毫無疑問,AI 可以縮短很多工作環節的時間,但它卻不一定能讓你在更短時間創造更好的作品
模型可以在十幾秒里給出一批圖,設計師仍要逐張挑選,核對文字和產品細節,再判斷它們放進同一套物料後會不會散架。供給增加得越快,篩選也越容易變成新的工作。
1971 年,赫伯特·西蒙在《Designing Organizations for an Information-Rich World》中提出,資訊的豐富會帶來注意力的貧乏,他認為資訊系統需要幫助人保存並有效分配稀缺的注意力。

這個簡單的道理,在 AI 加速一切的今天卻容易被忽視。
我們常常計算模型生成 1 張圖一段影片要幾秒、消耗多少積分,卻忘了計算接收結果的成本。篩選、核對和糾偏都由設計師完成,已經做過的決定還要帶到下一種媒介。這些時間不寫在生成進度條里,卻會留在項目進度里。
對設計工具來說,記住已經確認的參考和被否掉的方向,重要性完全不亞於生成一張新圖。否則,機器做得越快,設計師面臨的待辦事項也會越長。
放到今天,一款 AI 如果只是繼續供應更多結果,結果可能只把壓力從「做不出來」轉移成「看不完」。一次給出 20 張圖,最後讓人檢查並刪掉 19 張,這可能才是對設計師注意力最大的浪費
回頭看 Lovart 這輪更新,靈感採集、Skill、網頁和分層並不是幾項孤立功能,它們把原本散在不同工具里的步驟接了起來。


而字重是否太沉、畫面有沒有過度設計、動效會不會搶走主體,這些細節仍要由設計師判斷,Lovart 所做的,是減少這些判斷之間的搬運、等待和重複操作,把人的精力還給構圖、審美與取捨。
設計工作流需要保護的,不只有素材和版本,還有一段沒有被打斷的判斷。
AI 工具帶給人的價值,也要體現在完成這些工作需要占用人類多少注意力,我能不能不用花費大力氣學習研究,只專注在創造。
無論有沒有 AI ,這都是創造者最根本的需求。
Lovart 全新版本已經向所有用戶開放,國內用戶可以直接訪問 lovart.art 體驗。






