據Wccftech報道,為了確保玩家能更早玩到遊戲,以及更穩定的體驗,《Final Fantasy VII:重生》是使用虛幻4引擎開發的。
遊戲總監濱口直樹在接受Julien Chièze採訪時透露,他們從一開始就決定使用虛幻4製作《FF7重生》。他表示虛幻5很有吸引力,但某些部分功能仍在開發中。因此,他們沒有繼續等待需要的功能,而是決定自行開發功能並使用虛幻4引擎,以便更快地把遊戲交到玩家手中,並提供良好的體驗。
他表示團隊裡雖然有不同的意見,但他覺得這是自己對《FF7重生》不會動搖的決定。