測評媒體Digital Foundry分享了國產虛幻5遊戲《影之刃零》的實機影片,作者稱讚該作在科隆遊戲展的眾多試玩中令人印象深刻。

《影之刃零》展現了一種融合武術美學的戰鬥風格,開發團隊在動作編排上投入巨大,創造了行雲流水的打鬥動畫,質感堪比經典武俠電影。此外,角色動畫堪稱頂級——飄動的衣袂、流暢的動作,動態效果很華麗。
試玩使用的是高端PC(大概率是RTX 5090),數毛社分享的實機實錄畫面為1440p解析度——因為現場顯示器限制。雖然並非最高解析度,但似乎採用了最新版DLSS。
技術專家指出,遊戲採用虛幻引擎,但似乎未使用Lumen全局光照或虛擬陰影貼圖。根據畫面表現和官方資訊,遊戲支持光追陰影和反射,但全局光照更接近傳統的UE4烘焙光照方案。但這也只是基於觀感的猜測,具體情況還需等到正式遊戲中一探究竟。

其認為,遊戲整體觀感不差。未來登陸主機時,這種設計或許能兼顧畫質與幀數。此外,遊戲陰影效果尤其出色——幾乎看不到斷裂。
實際體驗時存在輕微卡頓,幀數未鎖定且不穩定。現場通過NVIDIA Share錄製導致畫面流暢度比實機更差。不過對於開發中遊戲,現階段表現已屬合格。而主機版性能將是關鍵考驗。
數毛社還稱讚了遊戲的視覺表現,認為其場景顆粒度細節豐富,以腳下石板路為例:積水分層、深度差異都被精細呈現。開發團隊確保每一寸遊戲世界都有獨特外觀,營造出超級細節化的沉浸式古老氛圍。總之這款遊戲視覺效果出色、潛力巨大。





