在生存恐怖遊戲《惡靈古堡:安魂曲》發售近五個月後,Capcom的開發團隊公布了一項有趣的玩家抉擇統計數據——揭示了哪個結局最受玩家歡迎。
數據分布如下:59% 的玩家選擇了名為「毀滅」(Destruction)的悲劇結局——在該結局中,「厄爾庇斯」(Elpis)病毒被徹底消滅。而約41% 的玩家則選擇了相對「完美」的結局——「希望」(Hope),病毒最終被釋放。

多結局設計受到了玩家社區的熱烈歡迎。除了劇情非線性之外,該作成功的其他因素還包括:系列經典主角里昂·S·甘迺迪的回歸,以及重返浣熊市——這一系列最具標誌性的地標之一。
卡普空此次並未更新該作的具體銷售數據,確切數字將留待下一份財報公布時披露。然而,據上一次官方統計,《惡靈古堡:安魂曲》全球累計銷量已超過700萬份,鞏固了其作為本年度最熱門遊戲之一的地位。

目前,Capcom正在為該作開發劇情DLC。據內部人士透露,該DLC將在《聖女密碼》重製版發售之後推出,並作為本作的直接劇情續篇,將《安魂曲》的故事與系列正統續作緊密銜接。






