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外媒評《薩爾達無雙 封印戰記》和前作比較的進化之處

2025年10月13日 首頁 » 遊戲速遞

近日,IGN發文,詳細解析了《薩爾達無雙:封印戰紀》和前作相比的幾個進化之處。

從劇情設定來看,《災厄啟示錄》雖以英傑與災厄蓋儂之戰為背景,卻偏離《荒野之息》正史。而《封印戰紀》被確認為《王國之淚》正統前傳,玩家將與薩爾達、勞魯、索尼婭女王並肩作戰,親身經歷遠古戰爭,劇情更具吸引力。

外媒評薩爾達無雙封印戰記和前作比較的進化之處
外媒評薩爾達無雙封印戰記和前作比較的進化之處

玩法上,本作保留核心割草玩法的同時,新增專屬技能系統。針對飛行敵人有空中打擊,應對衝鋒敵人有突刺攻擊,如薩爾達可釋放光弓箭雨擊落飛敵,運用得當還能削減精英敵人弱點計量表。全新搭檔攻擊系統讓戰鬥全面升級,特定角色組合可觸發毀滅性聯合技,像薩爾達與勞魯能發射可操控淨化光炮,是對抗魔王大軍的關鍵。

外媒評薩爾達無雙封印戰記和前作比較的進化之處
外媒評薩爾達無雙封印戰記和前作比較的進化之處

作為Switch2獨占遊戲,它充分利用新主機性能,面對大量波克布林軍團畫面依舊流暢。遊戲共享功能也很貼心,一名玩家擁有遊戲,就可邀請好友通過任意機型Switch主機本地聯機。

外媒評薩爾達無雙封印戰記和前作比較的進化之處
外媒評薩爾達無雙封印戰記和前作比較的進化之處

此外,本作延續《王國之淚》精髓,可運用左納烏科技作戰,如火焰噴射器能手持橫掃或放置形成燃燒區。試玩版雖只開放地下區域,但結合空島戰場,戰場規模或達前作兩倍以上。而且,薩爾達首次作為持劍主控角色統領戰場,林克則退居二線,這種角色定位的變化也是一大看點。

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