《惡靈古堡:安魂曲》自發售以來,熱度持續飆升。根據官方RESIDENT EVIL.NET全球統計數據頁面顯示,截至3月6日,全球玩家累計投入遊戲時長已接近「一萬年」,總擊殺怪物數突破27億,多項里程碑數據引發業界震撼。

統計頁面顯示,截至目前,全球玩家累計遊玩次數達1411萬7223次,通關次數達619萬5028次,平均首次通關時間為16小時48分鐘。

更為驚人的是累計總遊玩時長:已達8663年又47天5小時11分鐘19秒。里程碑追蹤顯示,發售後僅2天累計時長突破500年,同樣在第2天突破1000年;發售第4天,總時長達到2026年,與當年年份重合;發售第6天,時長突破5000年。目前,距離「總遊玩時間達一萬年」的里程碑僅剩約1337年——以當前增速計算,這一紀錄有望在數日內被打破。

在擊殺數據方面,全球玩家累計擊殺怪物總數已達27億7307萬795隻。這一數字的衝擊力通過人口對比更為直觀:
- 發售2天:擊殺數超過英國人口(6835萬)
- 發售2天:擊殺數超過日本人口(1.245億)
- 發售2天:擊殺數超過巴西人口(2.111億)
- 發售3天:擊殺數超過美國人口(3.401億)
目前,距離擊殺總數達到全球實際人口還差約52.9億。

與此同時,全球玩家累計死亡次數達1億1831萬7431次,平均每擊殺約23.4隻怪物即有一次死亡,高難度下的生存壓力可見一斑。

兩位主角的專屬統計同樣引人注目:
葛蕾絲·艾許克羅夫(Grace Ashcroft):
- 採血套件回收血液總量:1506萬7807升
- 物品合成次數:9億1601萬5969次
- 使用墨帶總數:3736萬1314個

里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy)武器使用數據顯示,短吻鱷鉗(Alligator Snapper)以23億1070萬2416次使用量居首,短斧(Tomahawk)以14億9160萬7295次緊隨其後。此外,多款未公開名稱的武器使用次數亦達數億至數十億次。

Capcom官方此前已宣布,《惡靈古堡:安魂曲》在發售4至5天內全球銷量突破500萬份,成為公司歷史上銷量前20的作品,同時也是系列中銷售速度最快的恐怖題材作品之一。Steam平台峰值在線人數達34.4萬,超過《惡靈古堡4:重製版》兩倍以上。多平台版本在PS5等平台持續熱銷,Metacritic用戶評分維持高位。

作為系列第九部正統續作,《惡靈古堡:安魂曲》憑藉全新的「Requiem」模式與緊張刺激的逃生機制,成功征服全球恐怖遊戲愛好者。官方表示,上述統計數據將持續實時更新,玩家綁定RESIDENTIAL EVIL.NET賬號還可解鎖個人專屬統計及稀有數據追蹤。






