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《Final Fantasy:共鳴》靈感源自FF5!回歸回合制+HD-2D

2026年06月16日 首頁 » 遊戲速遞

Square Enix新作《Final Fantasy:共鳴》首次公開後便引發廣泛關注,本作正式回歸系列最經典的回合制戰鬥模式,並採用近年飽受讚譽的HD-2D美術風格,對《Final Fantasy:勇氣啟示錄》的故事進行全新改編呈現。

FinalFantasy共鳴靈感源自FF5回歸回合制HD2D

據海外媒體獨家試玩及主創專訪披露,遊戲雖為傳統回合制,但融入了創新的"架勢破壞"系統、類似經典職業系統的"幻兵"設定,以及極具深度的小隊自定義功能,被視為對傳統回合制的現代化改造。製作人中島啟輔與總監古屋海斗直言,本作核心靈感很大程度來源於《Final Fantasy V》。

FinalFantasy共鳴靈感源自FF5回歸回合制HD2D

兩位主創也談及當下回合制RPG的全球復甦——Atlus《女神異聞錄》《暗喻幻想》、SE自家《八方旅人》《DQ》重製版持續熱銷,《柏德之門3》橫掃全球,獨立作《星之海》《鏈接回聲》堅守陣地,加之去年《光與影:33號遠征隊》包攬大獎,都標誌著該品類重回聚光燈下。

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中島表示:"即便在今天,像素風回合制遊戲依然有巨大進化空間。它根植於經典熟悉感,但融入現代技術後絕不讓人覺得過時。"古屋則補充,如今大批開發者本身就是玩著JRPG長大的一代,"輪到我們自己做了,自然會想重新審視、重新解構年少時的美好體驗——比如《光與影》團隊,我相信也是這樣。"

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