近年來,任天堂終於在電影產業邁出了實質性步伐。今年上映的《超級瑪利歐:銀河大電影》全球票房已突破10億美元。而公司最新財報揭示,任天堂發力影視的真正原因,遠不止「為了賺錢」這麼簡單。

在一份圖表豐富的財務文件中,有一頁專門闡述了任天堂的電影業務,部分解釋了這家日本巨頭為何在數十年迴避好萊塢之後終於涉足影業:「我們認為,我們的電影與影片業務能夠超越專門遊戲平台的範疇,」文件中寫道,「並為全球各地的人們提供了解任天堂角色的機會。」
簡而言之,任天堂認為電影能夠觸達比遊戲更廣泛的受眾——尤其是在主機尚未普及的地區。任天堂補充道:「這為那些專用遊戲平台尚未廣泛普及地區的消費者提供了首次接觸任天堂內容的機會。」

據財報顯示,2023年的《超級瑪利歐兄弟電影版》目前仍是影史票房最高的遊戲改編電影,累計收入13.6億美元。今年的《超級瑪利歐:銀河大電影》票房略低,全球總票房略超10億美元,但一度成為年度票房冠軍——直到《蜘蛛人:重生日》在不到一周內將其超越。
任天堂下一部大銀幕作品將由韋斯·鮑爾執導的《薩爾達傳說》真人電影接棒。
「未來,我們將通過多種方式,持續在全球範圍內與任天堂的角色建立連接,」任天堂在財報中寫道。
這證實了任天堂未來將採取動畫與真人電影並行的雙線策略。你們對此怎麼看呢,看好任天堂的策略嗎?歡迎來留言區討論。






