宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

黃仁勛回應DLSS 5爭議:技術是給開發者更多控制權

2026年03月18日 首頁 » 遊戲速遞

在近日舉行的GTC 2026大會上,針對全新DLSS 5技術引發的「破壞遊戲美術風格」爭議,英偉達CEO黃仁勛親自出面反駁。此前英偉達展示了《惡靈古堡9》等遊戲的DLSS 5實機演示畫面,引發部分玩家批評,認為畫面失去了原有的藝術感。

黃仁勛回應DLSS 5爭議:技術是給開發者更多控制權

黃仁勛在接受媒體採訪時直言這些批評「完全錯了」,並強調新技術實際上是給予了開發者對遊戲視覺更完整的控制權。他解釋稱,DLSS 5並非簡單的後期濾鏡,而是將幾何體與生成式AI深度結合的技術。開發者可以在幾何級別上進行精細控制,包括微調光影強度、材質細節與色彩分級等。核心目的是加強而非覆蓋原有的美學風格,讓遊戲團隊能更精準地匹配他們想要的視覺呈現。

 

行業內部也有資深開發者出面聲援。Epic Games首席製作人公開力挺DLSS 5,他以《惡靈古堡9》為例,指出角色的皮衣材質與真實的光影運算提升顯著。他直言反對者的聲音不理智,並表示如果這項技術沒有貼上「AI」的標籤,玩家們絕對會將這種次世代級別的畫面表現視為神作。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新